歡迎訪問PChome.net
手機版琴姬·模擬人生是一款火影同人游戲,游戲使用橙光游戲制作。擁有豐富劇情,培養技能,解鎖更多結局,在這個忍者世界體驗不一樣的火影同人故事。
1. 自由自在地穿梭于關卡之間,盡情享受這份游戲的獨特魔力吧!
2. 趣味滿滿的挑戰正在等著您前來挑戰,盡全力渡過屬于您的試煉。
3. 操作簡便的同時也充滿了無盡的樂趣,沉浸在這美妙的世界里,共同編織屬于您的精彩故事。
1. 讓我們一步步地完成游戲,不斷挑戰自我,增加游戲的挑戰性與趣味性。
2. 細心體會過程中的每一個旅程,塑造出專屬于您的嶄新人生軌跡。
3. 踴躍參與到多樣化的劇情任務中去,與角色人物開展親密互動。
1. 游戲鼓勵您輕松愉悅地體驗這個游戲,逐漸發掘并深入理解各類角色的內心世界。
2. 現在就開始譜寫只屬于您自己的專屬故事情節吧!全新的冒險挑戰正等待著您的勇敢面對。
3. 游戲中的各種創新的成就與獎勵機制也是難得一見,希望它們能夠帶給您無盡的快樂。
開學前
早餐選拉面觸發鳴人劇情
開學式往右走且佐助好感大于等于1可碰見佐助
開學式木葉依賴度大于等于1可碰見卡卡西向你打招呼
第一學期
【高亮:前兩年四個學期中必須獲得至少兩次年級第一,或進入小結局】
【高亮:需要聲望與人心的職業結局不建議去雜貨店買藥丸】
全優要求:忍術10 體術10 幻術8
年級第一要求:忍術20 體術15 幻術20,學會掙脫術和藏蹤術
要點一,上課隨機問題刷忍術,室外課刷體術/攻略佐助的每一次都要找佐助(滿好感在三月可觸發特殊劇情)
要點二,忍術不要自學,買菜前后山刷卡卡西的忍術,一次都不能少(達成年級第一加卡卡西好感)
然后剛剛好達到年級第一的要求,一次行動不多一次行動不少~(沒錯,第一學期基本沒時間浪……)
寒假
上午:森林-天天 圖書館-道一 訓練場-牙
下午:街道-丁次/鹿丸 森林-鳴人
黃昏:家-佐助(達成年級第一可觸發) 訓練場-練習體術-寧次(體術>17可觸發,體術>20才能加好感)
要點一,不建議放棄特訓
要點二,有劍的話可在后山練劍
第二學期
全優要求:忍術32 體術20 幻術25
年級第一要求:忍術38 體術28 幻術28,學會分身術和替身術
第一天
鳴人好感>=18觸發惡作劇劇情(含好感MAX通道)
座位-牙-志乃(需牙好感>0)
室外課-上課-找同學玩-丁次-聊薯片(薯片前置事件)
室外課-上課-發呆-志乃(需志乃好感=10)
一月
室外課-發呆-志乃(需志乃好感=13)
室外課-找同學玩-丁次(需薯片前置事件)
二月
室外課-下午去忍校-找同學-鳴人
室外課-找同學-佐助(需獲得年級第一觸發戰斗劇情,無法獲勝的話多刷刷)
三月
室外課-發呆-伊魯卡(善良>=14出現鳴人選項,加伊魯卡好感多)
午飯后鳴人自動劇情(需鳴人好感>20且在忍者學校)
四月
買菜前-忍者學校-李(魅力>=50觸發一見鐘情,或好感+5)
期末考時獲得兩次年級第一自動觸發佐助劇情
暴雨之日選項出現條件
漩渦鳴人:好感>=30
宇智波佐助:好感>=20
秋道丁次:好感>=10
日向寧次:好感>=1
禾谷道一:無
淺野美和子:人心>=8
要點一,下午再去學校不會扣聲望,當然有可能錯過某些劇情
要點二,同月早午飯都不吃達成BE結局【忍校傳奇】
要點三,請專注地走自己的線,達成年級第一還是很輕松的……
特別課程
天天好感>0觸發劇情
下課后
圖書館-鼬
訓練場-鳴人(需鳴人好感>=25)。
1. 游戲操作便捷而豐富多彩,讓您能和各種各樣的角色人物盡情地進行互動交流。
2. 通過解鎖各種充滿懸念的劇情線索與情節,精彩的游戲世界已經向您開放,等待您來探索。
3. 同時呢,優美的游戲氣氛也在此刻得到完美體現,獨特而精心打造的角色設計,必將吸引住您的目光!
其他游戲 v1.11.0
其他游戲 v1.9.20
其他游戲 v4.660
其他游戲 v1.3