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手機版心靈之境是一款融合消除與卡牌玩法的創新游戲。玩家通過消除元素收集卡牌,組合不同屬性的影響挑戰關卡。唯美的畫面、舒緩的音樂,讓玩家在收集養成卡牌中體驗策略樂趣。
1、創新的雙屏模式
支持橫豎屏切換,界面布局和操作都有對應的優化。
2、獨特的戰斗模式
雙方共享消除面板,輪流行動,你的操作會給對手產生連鎖影響。
3、多樣的隨從設計
165位形態各異的隨從,每位隨從都有獨特的能力。通過自由配隊盡情打造自己的戰斗風格,讓每一局對戰都變化萬年。
4、輕松的養成系統
無狗糧設計,所有隨從都可以升至相同水平。所有卡牌能力無差距,初始卡也可以是C位帶飛。
5、豐富的地區內容
風格迥異的地區承載著關卡內容,每個地區包含獨立的故事線。還有商會、委托和懸賞等玩法等待你去探索。
6、全新的肉鴿玩法
噩兆來臨,深陷輪回。在這里,你將摒棄一切碩果。任何一名出現的隨從都難能可貴,做出你的判斷,步步推進,終結噩兆預言。
1、游戲開局送的牛頭怪,精靈射手,執劍衛士可以一直用到通關,經驗分配優先牛頭怪,其次執劍衛士。剩余兩個位置看你抽到什么卡了,只是用來過度,不需要覺醒,分配經驗到20級就行。
心鉆無腦抽源起之地,金幣也全部用來抽卡,單抽和十連概率沒差別。
2、每一章節打過第10關即可解鎖當前關卡的商會,懸賞和委托。先做三小時的任務,沒有就繼續下一章。前兩章掉落的信物直接兌換白箱子。
3、第一天的10次劇情回憶留著全部刷第三章節,劇情一共21關,10次回憶,5次廣告,出20個信物沒問題,直接兌換執政官。
4、把你的1號位替換成執政官。繼續分配好經驗,所有人2覺。經驗不夠可以多刷幾次簡單惡兆。
5、每天有3次免費的擬態,優先給主力洗出雙色,出雙色即可,不用過度要求其他屬性。不建議用金幣洗,浪費碎片。
6、繼續通關,來到了第五章節紅石山嶺,這時候你也應該超過10級了,打完第十關就可以去懸賞第三個刷牛頭怪的4覺材料,優先給牛頭怪4覺,提前恭喜你通關。
7、后期可以在第八章節兌換軍團指揮官,替換精靈射手。指揮官主要用途就是給牛頭怪回能量,完成無限轉化攻擊。
8、附上最終陣容,5號位騷亂小隊被動可以幫助回復能量,綠卡很好出。
1、爽快連消,一招致勝。
2、海量關卡,盡情探索。
3、英雄集結,策略搭配。
4、打碎魔鏡,簽訂契約。
5、噩兆輪回,挑戰極限。
v10.3版本
一、新增銘刻系統
·游戲各處都會掉落「銘刻」,可以裝備給隨從。
·每名隨從可裝備6個銘刻,相同符號的銘刻可解鎖額外的效果。
·使用「星隕碎片」強化銘刻,解鎖更多的銘刻之力。
·從海量的隨機屬性中挑選最佳銘刻。
二、綜合
1.劇情
·新增普通、困難難度。對比當前難度(簡單),高難度會掉落更好的銘刻。
·新增難度會視為新劇情關卡,不消耗記憶,且有首通獎勵。
·重新調整簡單難度首通獎勵分布。
·新增銘刻掉落(基礎屬性套裝),不再必掉覺醒素材。
2.懸賞
·由3個難度增加到5個難度,分別對應10~50級。
·挑戰所需的記憶分別對應:2/2/4/4/5。
·新增銘刻掉落(進階屬性套裝),不再必掉覺醒素材。
3.冒險
·3個難度的獎勵分別對應劇情的3個難度的獎勵,即高難度會掉落更好的銘刻。
4.浮圖
·由于銘刻系統加入,生成的NPC屬性會有所提升(已調整僅提升生存)。
·保留心鉆,其他獎勵全部替換為星隕碎片,數量為每層*10。
5.任務
·劇情的日常任務獎勵調整為星隕碎片。
·浮圖的日常任務獎勵調整為星隕碎片。
三、綜合
·月卡獎勵新增10點記憶,該效果從維護后開始,過往不會追溯。
·夢境兌換的記憶下線,該功能是記憶系統改制的緩沖,現記憶體系已完備,故下線該兌換,未來會擇時加入銘刻兌換。
·隨從界面現在支持查看進階屬性(吸血~暴擊)。
四、隨從調整
·恐懼的默認持續時間從永久下調至5回合,現在通用異常狀態默認回合都為5。
·因非戰斗可以查看進階屬性,部分進階屬性技能實際在戰斗中才會生效,故描述優化為:進場后。
·礦洞矮人
地脈:不再限制憤怒陣營。
·太陽神赫奧德斯
傳頌:不再限制首次,但條件改為受到直接傷害后。
·二輪戰車
修復覺醒4無法觸發的問題。
·暴動魔鬼
修復突襲傷害未視為物理傷害的問題。
·機敏蛇發妖(回退)
美杜莎:移除自身的屬性加成效果,該條改為光環,敵方獲取的基礎屬性-【5%*星級】。
·伊哥靈刃
靈魂綁定:不再能被驅散。
·警世號角
警示之鳴:新增進階屬性+1%*星級。
·尼斯海姆之戒
詛咒之戒:增加詛咒效果。
宿命連接:降低屬性改為受到【5%魔力*星級】點狀態傷害。
·警世號角
欺詐繩索:反傷效果提升至【4%*星級】。
卡牌戰棋 v1.2
卡牌戰棋 v2.1.0
卡牌戰棋 v0.0.4