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手機版至暗時刻是一款由KRAFTON開發的地牢冒險ARPG游戲。玩家需與友人并肩作戰,用勇氣、智慧和狡猾探尋神話寶藏,擊敗可怕怪物,并在尋寶競賽中脫穎而出。游戲以其優秀的玩法機制,刺激的PVPVE要素,得到了不少玩家的認可。
Dark & Darker Mobile Beta 測試開啟!立即下載并探索地牢!
- Beta測試期:4/24 ~ 4/28
官方指出,《Dark and Darker Mobile》是款打寶撤離型 RPG 游戲,融合大逃殺生存、地牢探險和 RPG 各種增長方面的元素。 冒險者可以通過選擇五種職業之一來創建角色:戰士(Fighter)、野蠻人(Barbarian)、盜賊(Rogue)、游俠(Ragner)或者牧師(Cleric)。 每個職業都有其獨特的主動和被動技能;玩家可以在地牢中裝備兩個主動技能使用,而角色升級后可以裝備更多被動技能。 此外,每個職業都可以使用不同類型的武器和盔甲,根據所選職業體驗不一樣的游戲體驗。
《Dark and Darker Mobile》提供了多種地牢內容。 除了普通地牢外,還有高級地牢,僅由配備高級裝備的冒險者進入,他們必須冒險以獲得角色發展的高質量物品。 此外,還有一個以PvE為主的地牢,風格設計為防御類型,必須掃蕩關卡以及一個以PvP為重點的地牢,冒險者可以在其中相互測試技能。
冒險者可以通過與怪物、寶箱的相遇,以及在地牢中與其他冒險者的戰斗中獲得裝備和物品。 這些物品和裝備也可以從商人那里購買,商人提供建立關系、贊助或出售更高等級的物品和裝備的任務。 可以使用金錢和礦石增強裝備,并將獲得的物品登記在收藏中可以產生增強角色效果。
伙伴系統 (Sidekick system) 允許冒險者招募 AI 助手或寵物作為盟友。 助手角色可以與冒險者組成隊伍進入多人模式地牢,隨著他們的等級提升提供更強大的支持。 利用寵物系統可以在進入地牢時獲得增強效果。
野蠻人
野蠻人手持雙手武器,能以壓倒性的力量給予對手致命的重擊。
游俠
游俠使用弓箭,能夠遠程騷擾對手,身手異常敏捷,是令人生畏的存在。
牧師
牧師受過魔法和戰斗訓練,具備支援和治愈的能力,是隊伍中不可或缺的存在。
盜賊
盜賊深諳隱身和埋伏之道,潛伏在敵人身后找準時機終結他們的性命。
戰士
戰士裝備劍盾,攻守兼備,是戰場上的先鋒。
1、哥布林戰士
單人圖最常見怪物,萌新殺手,左手一個鐵盾,右手一把帶毒匕首,體型小,移速較快,會快速接近玩家,傷害中等,攻擊附帶毒傷。
攻擊方式
匕首橫掃,匕首豎砍。
打法
快速貼近怪物然后后退來誘騙攻擊,怪物攻擊后對頭部近戰攻擊一到兩下。(求穩就打一下,這游戲受傷代價太大)
如果手里是長攻擊武器,可以把控進攻節奏邊打邊退,哥布林攻擊距離短,長柄武器有很大優勢。
2、哥布林弓箭手
通常出現在大區域,在寶箱多的地點也有出現,手持一把弓,箭矢淬毒,攻擊附帶毒傷,攻擊速度中等,會在一定距離內瞄準玩家射擊。
攻擊方式
發射一支帶毒箭矢。
打法
哥布林弓箭手進行射擊的間隔很大,而且準頭欠佳,有盾牌的可以舉盾并向上抬大約25度,弓箭手敵人基本上都鎖頭,無盾的角色可以轉著攻擊(有風險)。
穩妥方法可以將弓箭手引誘到一面墻或者一塊石頭旁,在弓箭手攻擊后迅速出擊對著頭打一下然后退回墻后,重復幾回就打死了。
3、哥布林法師
通常與兩只哥布林戰士同時出現,也有可能與哥布林弓箭手同時出現,發現玩家后會與玩家保持一定距離攻擊。
攻擊方式
魔法飛彈站定并進行蓄力,向玩家發射跟蹤飛彈(只靠一點點墻躲避有可能會被命中),擊中玩家會附帶減速效果。
治療:如果周圍有受傷哥布林單位,會釋放法術治療一個單位,被治療單位有綠色縈繞,治療效果未知。
受到一定傷害后會長時間蓄力,效果未知(我沒讓它活到用出來)
打法
最好和它進行單挑,如果同時把身邊哥布林一起引誘過來會很麻煩,先讓哥布林法師進行一次攻擊(基本都是飛彈攻擊,未見變招),然后迅速靠近進行攻擊,打足傷害(大約一到兩次攻擊)大概率釋放蓄力攻擊,時間很長,對著頭砍三到四刀就死了。
4、木乃伊蜘蛛
當你聽到一大堆細碎的像有很多條腿在走路的聲音那就是蜘蛛了,有多個變種(白色,紅色,黑色?),蜘蛛會從蜘蛛陶罐中生成,數量有上限,攻擊力低,但是當你發現這玩意你至少要殺3只以上,攻擊速度慢的單位的噩夢,也有許多萌新葬身于此(因為不知道有蜘蛛罐子,也不清楚怎么打)。
攻擊方式
抬起它的小腿向前攻擊,距離極近。
打法
優先摧毀蜘蛛陶罐,蜘蛛在速度上和攻擊距離上遠不如其他怪物,很容易打空,盡可能先走位摧毀陶罐后再攻擊蜘蛛,短攻擊武器需要蹲下一邊后退一邊攻擊(要注意后面有足夠距離),長柄武器可以站著攻擊,但是我該是建議蹲著打,能確保每次攻擊都能命中,白色蜘蛛一般在兩次攻擊就會消滅。紅色是強化形態,血量和攻擊都有增強(速度好像快一點,有待驗證),很耐打,戰士初始劍需要砍五到六下,強烈建議先摧毀陶罐,因為很多時候你殺的沒有生的快。
特點
陶罐生產的蜘蛛在兩到三秒內無玩家仇恨,生產時間大概在6到8秒一只。
另外說一個游戲特性,怪物之間也有友軍傷害,有時可以誘騙一只怪物攻擊來達到誤傷周圍的怪物,能加快清怪速度。許多長柄武器在攻擊時晃動鼠標有時可以攻擊多個目標,比如豎斬可以攻擊到前方直線上的多個蜘蛛,橫斬可以攻擊到同一方向的多個并排走的單位。
5、骷髏戰士
單人和多人圖均有的怪物單位,平時會在地面上以一灘碎骨頭的形式存在,玩家靠近后會激活,短暫時間后站起并向玩家靠近,右手持一把長劍,移動速度中等,有變種(紅色),生命值較高,攻擊力強。
攻擊方式
豎斬:骷髏舉起長劍進行由上到下的快速斬擊,攻擊距離中等,很容易被爆頭。
踏步橫斬:骷髏會向前邁出一步迅速進行由右及左的大面積橫向胸口高度斬擊,范圍很大,兩種攻擊均對周圍可破壞物品造成損傷,可打碎門。
打法
無盾:首先靠前進行誘騙攻擊,但不要太近,以防骷髏攻擊難以躲避,骷髏攻擊后對頭部攻擊一到二次(求穩打一次),重復數次即可。長柄武器可以邊打邊后退,可以在怪物攻擊距離外打死,但是怪物攻擊時不要繼續攻擊,等怪物攻擊完繼續保持距離攻擊即可。
有盾:豎向斬擊需要盾牌向上方舉起,橫斬面向怪物舉盾即可,防御后進行一到二次斬擊(最好只打一次)。
特點
如果你已經發現了未激活的骷髏,你可以直接沖上去向下砍,在怪物站起來的期間沒有攻擊能力,但要注意一旦它完全站起來后玩家在攻擊范圍內會立刻進行一次攻擊。
紅色變種會在激活后以極快的速度追擊你,同時血量和攻擊都會提升,要格外注意。
6、持盾骷髏戰士
與骷髏戰士一樣,在未被發現時會攤在地上,玩家在附近會激活,在短時間內站起來并向玩家攻擊,它左手持圓形木盾牌,右手持長劍,威脅性要高于骷髏戰士,通常在一個區域或房間多個出現,骷髏戰士也一樣。生命值高,移速中等,有變種(紅色),攻擊力強。
攻擊方式
豎斬:骷髏舉起長劍進行由上到下的快速斬擊,攻擊距離中等,很容易被爆頭。
踏步橫斬:骷髏會向前邁出一步迅速進行由右及左的大面積橫向胸口高度斬擊,范圍很大,兩種攻擊均對周圍可破壞物品造成損傷,可打碎門。如果玩家近戰攻擊擊中了盾牌,則骷髏立刻進行一次踏步橫斬。
舉起盾牌:骷髏會站定并舉起盾牌試圖保護頭部。
7、紅色變種
速度更快,生命值與傷害提升。
打法
同骷髏戰士,但在有盾牌加持的情況下,身體上半部分幾乎都被保護住了,但頭部沒有,所以盡可能對頭部攻擊。
8、骷髏弓箭手
在未激活時同樣會攤在地上,激活后會站起來,也存在激活狀態的骷髏弓箭手,多出現在高臺,樓梯或狹長通道上,在一定范圍對玩家進行射擊,準度要高于哥布林弓箭手,手持一把長弓,有時會射出火矢,傷害中等,生命值較低,速度中等。
攻擊方式
射擊:向玩家發射一支箭矢。
連續射擊:迅速向玩家發射兩支箭矢。
火矢:有時骷髏會發射火矢,條件未知,可進行1,2攻擊方式,被射中頭部十分影響視野。
注:箭矢攻擊一定次數會破壞木門。
打法
骷髏弓箭手不推薦無盾玩家轉圈攻擊,它準度優于哥布林弓箭手,有很大概率會被射中一箭,但是同哥布林弓箭手,可以在一面墻或者石頭后躲避,在骷髏攻擊后迅速攻擊一次然后繼續躲避,重復幾次就能擊殺。不建議中門對狙,但你可以貼掩體卡攻擊間隔射擊。
玩家有盾牌的情況下可以向上一定角度舉盾靠近,格擋一次后攻擊一次,重復幾次即可。
9、木乃伊
常見怪物,通常情況下都在地下,周圍有玩家后會從地下鉆出,緩慢的追擊玩家,有紅眼和非紅眼兩個形態(不清楚是否有差別),攻擊速度慢,傷害中等,生命值較高,通常出現在通道前后,祭壇旁邊。比較好打。
攻擊方式
緩慢舉起右手,從右上至左中的揮打,攻擊距離近。
打法
建議還是誘騙其攻擊,然后對頭部多次攻擊,木乃伊攻擊速度慢,移速也慢,盜賊可以一次性攻擊二到三次,長柄武器可以邊后退邊攻擊,木乃伊是良好的練習這種攻擊的怪物。盾牌格擋面向怪物格擋即可(怕被打可以向左上方舉盾)。
特點
和未激活的骷髏一樣,在它鉆出來的時間里可以進行多次攻擊,當然也要注意站起來后如果玩家在攻擊范圍會立刻準備攻擊。
10、僵尸木乃伊
地牢常見怪物,會無目的的在一定區域游蕩,全身有綠色斑點,生命值高,會吐毒霧,速度慢,攻擊力中等,一般會多個出現。
攻擊方式
揮打:同木乃伊,進行右上至左中的揮打。
雙手揮打:僵尸木乃伊會高舉雙手并向后仰,然后向前中距離攻擊。
吐霧:首次攻擊必定使用,僵尸木乃伊在一段特別的聲音后在面前釋放一團綠色的霧氣,霧氣會無規律移動,玩家在毒霧中會發出咳嗽聲并持續掉血,一段時間內不會再次發動。
打法
發現僵尸木乃伊后直接靠近進行攻擊,它首次必定釋放毒霧,在施放毒氣時繞到身后進行攻擊,此后攻擊手法同木乃伊,在它雙手攻擊時需要多退后一點距離。盡量不要同時攻擊多個僵尸木乃伊,否則多個毒霧十分影響走位。
11、巨型蜻蜓
地牢中較少存在,體型較小,飛行速度中等,生命值很低,發現玩家后會吐出綠色毒液,十分討厭,要謹慎對待。有很大的振翅聲音。
攻擊方式
噴吐毒液:巨型蜻蜓對面朝方向的扇形區域噴吐5道毒液,使被命中的單位中毒一段時間。
打法
近戰很難無傷消滅蜻蜓,扇形攻擊范圍也很難轉圈躲避攻擊,建議使用遠程攻擊消滅,基本上一擊必殺。近戰可以卡墻角,在蜻蜓攻擊后一擊殺死。蜻蜓一般飛的很高,近戰最好還是利用地形優勢消滅。
12、死亡甲蟲
飛行單位,體型較小,速度中等,發現玩家后會發射白色物質,會使被命中玩家減速,有十分明顯的振翅聲音,生命值高,非常的惡心,單人本噩夢,死在它手上的玩家數不勝數,而且還有更牛逼的紅色變異版本。威脅性很高。
攻擊方式
吐絲:死亡甲蟲挺起腹部,從尾部發射白色絲線,被命中后會獲得減速DEBUFF(可疊加3次),傷害中等。
躲閃:死亡甲蟲會在玩家貼近時偶爾向側方移動一段距離。
打法
能遠程盡量遠程,當死亡甲蟲接近玩家后,向一側移動躲避一次攻擊后圍繞死亡甲蟲進行攻擊,攻擊節奏一定要是死亡甲蟲攻擊,躲避后再玩家攻擊,它攻擊時你不能處于攻擊狀態(攻擊會減速),一旦被命中也不要轉圈了(移速很快的可以繼續繞圈),直接死戰到底。盾牌可以格擋,面朝甲蟲格擋即可(擔心被打可以略向上舉),格擋后立刻攻擊并注意甲蟲的位置,在正對的方向格擋。
特點
惡心,非常惡心,看到紅色的我建議快跑,容錯更低。
13、飛行骷髏頭
一個長著蝙蝠翅膀的小骷髏頭,在特定地點大量出現,體型很小,發現玩家后會在一定距離上沖刺攻擊,生命值很低,攻擊力較低,速度中等,接近時會有清晰的翅膀扇動的聲音。
攻擊方式
沖刺:在中距離上進行短時間準備,眼睛會逐漸發光,并發出特別的聲音,對處于玩家一條直線上的單位造成傷害。
打法
除盜賊外一般都可以走過去一擊必殺,也可以在其攻擊時向兩側躲閃,向后閃避有可能會被打,同時面對多個時最好同時誘騙其攻擊,它攻擊后會有較長的等待時間,而且多個敵人同時攻擊很有可能會互相傷害,可以加快清怪速度。
特點
很容易掉飾品和繃帶,油燈等,有機會最好打一下。
14、骷髏法師
通常出現在高價值區域,生命值較低,移動速度慢,發現玩家夠會使用火球術,還會留下類似燃燒瓶一樣的火焰,傷害很高,需要謹慎應對。
攻擊方式
火球術:對玩家方向短暫詠唱后釋放一發火球,接觸到玩家或物件后爆炸并留下圓形火焰區域,傷害很高,玩家被命中后會受到一段時間的灼燒傷害。
打法
建議在視野之外用遠程擊殺,若要用近戰,最好確保周圍空曠,保持距離繞圈攻擊,在骷髏法師攻擊后再進行一次攻擊,最好保持節奏感,如果武器優良,狂戰士可以在技能加持下一刀劈死。
特點
火球攻擊后留下的火焰要注意,即使火焰在書架或者其他物件上留下也要注意,小心燙頭。
精英怪基本都是躲著走的,就講一個見的多的冠軍骷髏吧
15、冠軍骷髏
地牢精英怪之一,左手持一大鐵盾,右手持一把長劍,頭戴鐵頭盔,攻擊力很高,速度較快,生命值極高,發現玩家后只要有機會能追到天涯海角,單人不建議嘗試。
攻擊方式
斬擊:向前方進行一次自右向左的橫向斬擊,范圍大。
二段斬擊:與玩家相距一定距離是會使用二段斬擊,自右向左攻擊后立刻銜接自左向右的大范圍橫向斬擊,攻擊有很大的位移。
三段斬擊:是二段斬擊的一種衍生,在二段斬擊后有可能會進行第三次橫向斬擊,范圍同樣很大。
大跨步橫斬:與骷髏戰士相似的攻擊,但是位移更大,范圍更廣,有更大的傷害。
打法
由于我單挑沒贏過,我只能給出大概的建議。
無盾角色可以先引誘一次攻擊,然后追擊一次攻擊,需要掌控距離,如果骷髏冠軍接下來使用4技能大概率會被打。
有盾的可以直接面向骷髏冠軍格擋,但是不要太相信你的盾,骷髏冠軍攻擊位移很大,一旦攻擊后太近,下一段攻擊會穿模打到你。
遠程那就是一直賴距離,打的箭多了就死了,就是很肉,能打很長時間。
特別打法
骷髏冠軍都是胸口高度的橫向斬擊,因此可以在它攻擊時貼著它低頭蹲下,100%不會被打倒,B站有視頻,有待考證(因為我被一刀爆頭打死了),另外可以卡樓梯高度殺,骷髏冠軍在上面,你在下面,同樣也需要有人嘗試。