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手機版獵魔戰爭是一款3D SRPG實時對戰手游,玩家將探索惡魔世界,挑戰各種惡魔和首領,并可與他人組隊合作。游戲擁有數十種英雄供玩家選擇,畫面精美,技能炫酷,帶給玩家極致的游戲體驗。
1、3DQ版本的人物設計非常可愛,還有許多強力的超酷技能!
2、游戲中各種技能的打擊感非常好,在被打或打怪時會出現一段時間的硬直效果!
3、各種精彩的戰斗玩法,給你最強的終極體驗,強大的競技場PK展現你的實力!
1.摒棄煩人的虛擬按鍵,游戲使用的是一套全新的操作方式。
2.魔幻大陸冒險之旅非常輕松,戰斗殺戮畫面非常精彩,更有精彩無比的對決玩法等你來玩。
3.歐式畫面風格,Q版人物、模型和粒子效果非常優秀,使得畫面精細程度有了顯著的提升。
1、叫上幾個好友一同下本刷地牢,優秀的背景音樂更能提高戰斗的欲望。
2、簡單卻不平凡的技能玩法,卡牌搭配角色扮演玩法有著不一樣的效果,非常有意思。
3、除了酷炫的技能以外,打擊感也是非常給力的,搭配恰到好處的音效能讓玩家獲得更好的享受。
1、擁有高自由度的游戲玩法,玩家可以根據自己的喜好和興趣進行探索與冒險。
2、游戲畫面精美絕倫,音樂優美動聽,讓玩家沉浸在一個夢幻般的世界中。
3、游戲內容豐富多樣,游戲模式各具特色,確保玩家在游戲中不會感到乏味和厭倦。
4、具有獨特的角色養成系統和魔法系統,讓玩家能夠自由發揮,創造出自己的游戲風格。
5、擁有完善的社交系統和公會系統,讓玩家可以與其他玩家組隊進行冒險,共同挑戰各種副本和BOSS。
一、究極體陣容(當前版本)
敖丙+哪吒+舞法天女(團隊技能:霓裳之舞)
自“藕丙”組合上線以來就經歷過很多次的調整,從上線初的哪吒暴斃到后面黑科技的無限暈,技術大大們一直在努力的優化著各個英雄之間的平衡性和穩定性。這對組合經歷過數次調整后也終于算是當前版本較為強力的英雄了。
獲取條件:活動獲取
團隊技能霓裳之舞,全隊伍增加傷害,并且5秒超高減傷,能幫助隊伍在前期的技能互擼和神器互劈當中占據血量優勢。陣容前排較肉;控制、回血、大范圍AOE基本都已經囊括,關鍵是敖丙這個還要不斷給自己增加血上限,可謂無恥至極!越到后面戰斗力越強,配合神器,版本最強當之無愧!
二、二保一打法
鐮刀娘+菠蘿獸+南蠻巫醫(鐮刀主C ,40米長大刀)
比較容易獲取的一套陣容,游戲中期很容易達到滿星,各項培養跟上后可以進行二保一陣容,主C是鐮刀娘,弊端是怕控制多的陣容,如果鐮刀娘不幸前期掛掉的話,基本涼涼~
獲取條件:游戲副本、活動、限時英雄。
利用菠蘿獸2號技能和巫醫的2號技能,使得鐮刀娘的防御瞬間增高,傷害倍增,再配合鐮刀娘一刀下去的超高回血機制,達到基本不死的地步,唯一需要懼怕的是對方如果控制較多,使得技能無法施展或者是鐮刀娘的第一下大刀沒有揮出去,那就宣判可以重新開始一局戰斗了。但是超簡單的獲取途徑,使得該陣容還是非常值得一玩的。
三、續航爆發組合
戰爭女王+舞法天女+花仙子(團隊技能:上古舞法)
陣容獲取的難度一般,就是平時多參加一些活動就可以攢齊,舞法這個英雄還是蠻肉的,基本上哪些陣容都很百搭吧。又肉又能奶就比較的變態了。
獲取條件:游戲副本、活動、限時英雄。
比較中規中矩的一套陣容,一奶一輸出一輔助,組成傳統的鐵三角陣容。陣容主要是比較脆,但是戰爭女王的群體AOE還是比較足的,只要能給其足夠的時間,基本上可以秒掉對面的脆皮位置。團隊技能上古舞法減傷,也從一定程度上增加了整體隊伍的坦度。懼怕對面有禁療,遇到基本就GG,因為戰爭很容易就到底,然后就啊啊啊一個接著一個的倒地。
四、經典老陣容
龍騎士+藏鏡皇后+叢林斥候(團隊技能:翡翠夢境)
超經典的陣容,從上古時期一直流傳至今吧,沒啥大的短板,也沒啥很牛逼的優勢,就是高不成低不就的~
獲取條件:游戲副本、活動、限時英雄。
你說這套陣容不猛吧,這套陣容也挺厲害的,兩個肉墩子外加一個在后面放冷箭的,還不讓你回血,你說難受不難受。你說他不猛吧,遇到控制就拉稀,就鏡子一個人能站住,那兩貨一瞬間就沒了。所以這套陣容用的人也多,嫌棄的人也多,比較算是中規中矩~當然如果實力相差較大的話,還是可以碾壓的~
1、【等級制霸,努力是關鍵】
中后期玩家的等級差距開始逐漸拉大,努力的獵魔戰爭玩家一般都會將自身的所有優勢都發揮到極限,每天把所有能夠領取的體力都領取完然后努力的刷副本,這樣的玩家等級不高天理難容啊。
2、【遠古遺跡、數量是關鍵】
在遠古遺跡中,玩家戰斗結束時無法恢復生命值的設定使得在碰到越來越強的敵人時很快便會陷入山窮水盡的地步,但是對于遠古遺跡超級豐厚的獎勵垂涎三尺,這個時候只要你的英雄數量足夠多,治療英雄足夠強,這些問題都能夠迎刃而解。
3、【副本冒險、摸索是關鍵】
在獵魔戰爭的副本模式中,后期很多關卡都會阻礙我們前進的腳步,這個時候有目的性、針對性的優化陣容并且在副本中嘗試不同的操作方式都會有意想不到的收獲。
4、【征服boss,操作是關鍵】
每天的世界boss活動都是很大的一批資源收入,想要更多的資源你就得比別人打出更加高額的傷害輸出,在復活次數和其他條件相同時,少死亡絕對是最優的選擇,而減少死亡次數需要對boss的技能施放時機。釋放范圍,釋放目標都有較強的把控,及時躲開高傷害技能,在自己不在傷害范圍內抓緊時間輸出最終打出令人驚嘆的輸出數據獲得大量的游戲資源。
5、【競技角斗、策略是關鍵】
在競技場中策略體現的淋漓盡致,需要根據挑戰目標設定的防守陣容來設置一套克制陣容,這樣往往都可以以弱勝強,而角斗場上對集火目標的判斷,獵魔戰爭技能釋放的時機,技能冷卻時間內的操作把控都十分重要,相信很多的競技達人都有自己的一套玩法。