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手機版王國之歌:英雄與征服是一款融合了王國建造、塔防和冒險元素的手游。玩家扮演國王/女王,帶領王國繁榮,體驗精美畫面和豐富玩法,暢享無盡冒險樂趣。
1、豐富多樣的角色與英雄:玩家可招募各式各樣的角色,包括英勇的騎士、智慧的法師、狡猾的游俠等。每個角色都有獨特的技能和屬性,合理搭配將有助于克敵制勝。
2、精美的視覺效果:游戲采用了高品質的3D引擎,打造出一個宛如現實般的中世紀世界。從巍峨的城堡、蔥郁的森林到荒蕪的廢墟,每個場景都細致入微,令人流連忘返。
3、策略性戰斗:玩家需要合理調配資源,訓練軍隊,制定戰術,才能在激戰中克敵制勝。游戲的戰斗系統富有策略性,考驗玩家的戰略部署和決策能力。
4、多元化的社交系統:玩家可以與全球的其他領主進行互動,結盟、交易、攻城略地。這大大增加了游戲的趣味性和挑戰性。
5、豐富的故事線:游戲中有大量的劇情任務和隱藏劇情,玩家可以通過探索和選擇,影響整個王國的命運。
1、可怕黑暗的力量在大陸中蔓延,組建你的戰斗隊伍
2、與強大的敵人展開戰斗,大量的場景和地圖
3、更多獨特的區域等待著你的探索,踏上拯救世界的旅程。
4、放置的戰斗玩法,閑置的過程中也能獲得大量獎勵,快速提升小隊的戰斗實力。
5、大量的關卡挑戰,隨著不斷地通關,難度將會逐漸提升,更多區域解鎖,享受不一樣的樂趣。
6、操作的方式簡單容易上手,點擊即可為你的角色升級,與各種強大的敵人作戰。
7、帶領你的戰士穿越神秘的森林、古老的廢墟和黑暗的洞穴,探索這片大陸的每個角落,并與各種強大的敵人作戰。
8、集結你的團隊,選擇適合的裝備和法術,大量的場景地圖,更多獨特的區域等待著你的發現,踏上拯救世界的旅程。
一、王國之歌英雄與征服如何升級
1、等級分類:在游戲中主要等級有兩個部分,一個是君主等級,一個是英雄等級。
2、君主等級:只能通過建筑物升級和任務來獲取,君主等級會限制市政廳等級,從而限制其他建筑的等級,君主升級很重要,但也相對比較困難。
3、英雄等級:可以通過打怪、自由之路、地下洞穴或者使用經驗書獲得,相對而言英雄升級更加的容易,而英雄等級的提高可以直接提升戰力值和裝備的強化,以及英雄的進階。
二、王國之歌英雄與征服如何獲取資源
1、資源類型:在游戲中最有用的資源為金幣和魔塵。
2、通過建筑獲得方式:首先這兩個資源可以通過在主城里建造民居和工坊獲得,通過升級這兩個建筑可以提升單位時間的產量。
3、通過洞穴副本獲取:游戲中的“秘寶洞穴“副本里的資源副本,可通過戰勝洞穴守護怪獲得資源收益。
4、通過野外礦點獲得方式:通過攻占野外的礦點獲得金幣和魔塵,但野外礦點是公共的,會有被其他人反占領風險,所以可能需要考慮駐守。
5、通過掠奪獲得方式:最后是高風險與高收益并存的獲得方式,就是對其他城堡的掠奪,而且越和自己君主等級相近或高于自己,掠奪勝利后獲得的資源就越多,當然如果失敗受到的代價也非常高。
三、王國之歌英雄與征服如何快速提高戰斗力
1、中前期提升:在游戲中前期最有效果的提升英雄的等級,而最好的方式是打自由之路,即可獲得大量經驗,又可以獲得裝備和金幣漠視,同時配合活動累計資源,所以自由之路是需要用心及講究策略打更多的關數。
2、中后期提升:是通過地下洞穴獲取裝備和裝備精華材料,因為裝備是第二有效的提升戰斗力方式,將資源較集中的給品質最高的英雄,包括裝備的強化,最大化的發揮資源優勢。
四、王國之歌英雄與征服如何進行戰斗
1、出征準備:在游戲中每場戰斗開始前都先要進行出征準備,在出征準備時可以選擇上陣英雄,最多為四個英雄。
2、出征時間:礦點、攻城、野外怪物這四類戰斗是有出征時間的,時間長短根據攻擊目標和自己城堡的位置而決定。
3、戰斗過程:在所有戰斗中,自由之路和狼人在戰斗過程中可進行操控釋放技能,其他戰斗都是自動戰斗無可操控,戰斗過程和戰斗結果可以在軍情中回看。
游戲里,符文的主要作用是提升英雄戰力,根據符文的特征進行合理的搭配與英雄屬性和天賦等,讓英雄在作戰中的表現會更加的有利,在英雄圣殿中可為英雄進行鑲嵌符文操作,當英雄圣殿升到四級后才能開啟符文鑲嵌。
除經驗符文外,符文一共有力量符文、防護符文、迅捷符文、強壯符文、吸血符文、荊棘符文、守護符文、強攻符文、堅韌符文、憤怒符文、暴走符文、謙遜符文、精確符文、靈巧符文十四種。符文共有12級,隨著等級的提高,對英雄的加成效果也會越來越顯著。
經驗符文是用于提升符文經驗的符文,符文經驗越多等級也就越高。經驗符文可以相互吞噬,但無法給英雄鑲嵌。經驗符文可以在商城直接購買,也可以通過競技場兌換或者魔王獎勵獲得,從經驗值與價格的性價比上看,直接購買和兌換經驗符文(極)是比較合算的選擇。
在符文中,力量、防護、迅捷、強壯四種符文可以在商城直接購買獲得,能夠直接加成英雄原有的攻擊、防御、敏捷、體力四項屬性值,可以使英雄本身具有的能力屬性優勢更加強化。
除了四大提升英雄基本屬性的符文外,其余十種符文會帶給英雄一定的天賦效果,具體效果如下:
吸血符文:普通攻擊時,回復英雄一定血量。
荊棘符文:受到普通攻擊時,反彈一定傷害。
守護符文:受到普通攻擊時,減少一定傷害。
強攻符文:提高英雄的普通攻擊傷害。
堅韌符文:每降低5%的血量,英雄受到的普通攻擊傷害會降低一定點數。
憤怒符文:每降低5%的血量,英雄造成的普通攻擊傷害會提高一定點數。
暴走符文:提高英雄一定傷害的暴擊點數。
謙遜符文:英雄受到的暴擊傷害會降低一定點數。
精確符文:提升英雄命一定的中率。
靈巧符文:提升英雄一定的閃避。
英雄可鑲嵌的符文槽位會隨著英雄的等級而提升。在前期符文的選擇上,根據英雄屬性的側重而搭配相應的符文會有比較明顯的作用:
元素師與神射手的攻擊輸出較高,神射手更適合佩戴增加敏捷與暴擊的符文,而元素師則更適合佩戴增加穩定輸出的符文。
槍騎兵和狂戰士的攻防相對平衡,槍騎士更適合佩戴增加閃避與暴擊的符文,而狂戰士更適合增加體力與穩定輸出的符文。
守護者的生命與防御值較高,適合提升生命值與加強防御類型的符文。
另外,符文增加的天賦效果可與英雄進階后自身所擁有的天賦技能進行疊加,英雄的天賦技能進行合理的搭配,可讓英雄的天賦能力更加的突顯出來,在跟敵人的戰斗中效果會更加的強大。
v1.9.19:
修復了已知的問題,提供了更好的游戲體驗
卡牌戰棋 v1.2
卡牌戰棋 v2.1.0
卡牌戰棋 v0.0.4