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手機版生化公司救贖是一款由DryGin Studios開發的策略模擬游戲。玩家可扮演醫生或病毒制造者,通過醫療手段拯救病人或進化病毒制造破壞。游戲包含600多種實際疾病、癥狀、診斷測試和治療方法,提供高度真實的生物醫學模擬體驗。玩家需做出生死決定,影響人類生命,游戲難度和挑戰性并存,適合各層次玩家體驗。
游戲中有兩條路線可以選擇,首先介紹醫生路線。《生化公司救贖》中,醫生路線是按照傳統的關卡模式來進行,完成相關任務要求后即可進入下一關,一般情況下玩家的任務都是將病人的病情診斷并且治好便可,較為直白。
該款游戲對各種疾病以及治療方式的還原十分到位,如果玩家對相關醫療知識有些了解的話游戲初期的難度亦會大大減小,不然那些不聽話的病人,與數目繁雜的疾病足夠讓玩家手足無措好一陣子了。
初進游戲,可以看到部門需要相應的等級才能解鎖,筆者于是選擇醫學院部門下的實習關卡,該關卡作為新手初識這款游戲再合適不過了。
進入游戲之前可以選擇增幅器,獲得一些相應的開局加成,等級越高可以攜帶的加成數量以及種類也越多。這里筆者是2級,選擇攜帶“隨機生活方式”,可以使病人開局自帶兩個優良的生活習慣,有益于健康值的恢復。至于你問我為什么選這個,可能是因為平常生活中生活習慣太差,于是在這里做個相對健康些的人吧:)。
接到病人后,會告知當前關卡的目標,達成目標后即可通關。這個告知信息里常常會攜帶一些相關信息,比如從下圖中我們就可以知道病人的疾病主要集中在血液循環和神經系統,待會診斷時便可以針對這兩個系統做相應處理。當然,本著醫者仁心的思想,筆者也會盡量治好病人其它疾病的。好了,實習醫生上崗!
進入透視圖,立馬可以看到病人的健康狀況以及各類初始buff,例如骨骼右下方的黃色負面buff 與神經系統左下方的藍色正面buff。根據很多負面buff其實可以大大的幫助玩家判斷病情方便診斷。而這個病人可以看到,已經成年并且步向老齡,機智的筆者立馬意識到,病人的骨骼和肌肉雖然健康值也在下降,但很有可能是病人年齡過大造成的,非疾病影響,因此接下來診斷應該側重于神經與血液系統。
分析完之后就是乖乖的等生物點蹦出來然后收集了,這里筆者建議一定要手快,生物點一般出現5秒后就會立馬消失,收集的越多游戲的困難度也就越簡單,尤其是在前期需要大量診斷的時候,生物點顯得尤為珍貴。
生物點收集的差不多之后就可以開始診斷了(這里建議一進游戲立馬進入診斷頁面想好下一次做什么檢查,需要多少生物點,一旦生物點收集到位便立馬開始檢查,不耽誤病情)。首先可以觀察到,果然不出所料,血液循環和神經系統下降的幅度是最大的。選擇左側的癥狀欄里最嚴重的肌肉無力癥狀后,主界面上浮現出一系列可能引發該癥狀的疾病。呼吸器官健康程度99%并且無下降現象,因此雖然有兩個疑似疾病,也可以直接排除。最后多番考慮下,筆者最后決定針對目前較為嚴重的神經系統進行診斷。
具體針對哪個疾病做相應的檢查,就需要玩家做出相應判斷了。這里筆者選擇針對“輕偏癱”疾病做“神經檢查”,依據是該疾病會造成的兩種癥狀病人皆有,因此可能性很大。為節約生物點,玩家往往需要做出類似的判斷做到最快速準確的檢查出病情才能更好的達成通關目標。
一、建立深度戰略
1、生物公司的機制:救贖很簡單,但卻極其深刻。休閑玩家會欣賞快速而刺激的挑戰。高級玩家將不得不制定復雜的策略來解決高難度的問題。這都是關于組合和時間的問題!
2、多元化而具有挑戰性的情況下每一個案例都有其獨特的曲折和具體的目標,逐漸積累你的技能,并將你的工具擴展到更復雜的復雜場景。
3、無論你是希望治愈無辜的病人的疾病,還是通過不太可能的疾病組合折磨一個可憐的靈魂,生物公司的宇宙不會讓你感到寒冷。帶著豐富的幽默,甚至是有教育意義的。
二、升級和獎勵
每一次勝利都會獎勵你XP點。明智地把你的辛苦掙來的XP積分放在合適的地方,可以幫助你解決更高難度的問題,成為一個生物公司的主人!
1.畫面主要以暗色系為主,整個游戲看起來非??植?,能時刻讓玩家保持注意力。
2.作為研究員,要想出更多新的病毒,將病毒的傳染源投入到城市內讓更多的人傳染,破壞了整個世界的和平。
3.越往后面的關卡就越來越多的難度,而且會有更多的病毒。
1.角色非常多,不僅能當壞人也能當醫療人員,如果作為醫療人員,一定要快速想出更多辦法拯救患者。
2.更新速度非常快,會更新出更多關卡,還會更新出更多的玩法。
3.游戲的玩法多種多樣,而且有4個不同級別的難度,根據玩家的能力能自由的選擇。
在生化公司救贖中文版這個游戲中,扮演正義的醫療人員能提升自己的責任心,還能鍛煉玩家的思維能力。