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手機(jī)版末日生存題材的喪失游戲,在這款死亡日記2游戲中為大家十分直觀的為大家進(jìn)行推薦,多元化的游戲生存挑戰(zhàn)技能的使用,是需要大家根據(jù)不同角色的戰(zhàn)斗生存屬性進(jìn)行選擇體驗(yàn),每一個(gè)角色的最后生存結(jié)局都是需要玩家們自己進(jìn)行完成,生存挑戰(zhàn)系統(tǒng)中需要大家不斷的收集生存物資,逼真的游戲場(chǎng)景帶給大家最真實(shí)的游戲挑戰(zhàn)。
多個(gè)角色和多線情節(jié):游戲提供了多個(gè)角色供玩家選擇,每個(gè)角色都有自己獨(dú)特的背景故事和技能。多線劇情結(jié)局大大增加了游戲的可玩性和重玩價(jià)值。
豐富的小游戲:玩家在探索地圖時(shí)會(huì)遇到各種小游戲。這些小游戲不僅增加了游戲的樂(lè)趣,也為玩家提供了額外的挑戰(zhàn)。
PVP系統(tǒng):玩家可以通過(guò)無(wú)線電系統(tǒng)與其他玩家進(jìn)行PVP戰(zhàn)斗,這為游戲增添了競(jìng)技元素,讓他們?cè)谏娴耐瑫r(shí)體驗(yàn)與其他玩家的競(jìng)爭(zhēng)。
生存挑戰(zhàn):玩家必須收集物資、建造庇護(hù)所,并以有限的資源迎接終極的生存挑戰(zhàn)。
資源管理:在游戲中,玩家必須平衡食物、水和藥品等生存必需品的消耗,同時(shí)利用避難所中的可用裝備來(lái)強(qiáng)化自己和制造武器。
NPC互動(dòng):游戲中的NPC有自己的意志和態(tài)度,玩家的選擇直接影響他們的命運(yùn),反之亦然。這些互動(dòng)使游戲的宇宙更加豐富和真實(shí)。
劇情體驗(yàn):游戲提供了美劇級(jí)別的劇情體驗(yàn)。與生存和挑戰(zhàn)交織在一起的故事情節(jié)讓玩家時(shí)刻保持警惕。
功能建筑:游戲中添加了更多功能建筑。這些建筑不僅為玩家提供了更多的生存輔助,也為游戲的策略玩法增添了新的層次。
冒險(xiǎn)與陰謀:游戲的冒險(xiǎn)元素和迫在眉睫的陰謀要求玩家在生存的同時(shí)揭開(kāi)背后的秘密并找到真正的答案。
【多種游戲模式】
游戲有兩種選擇:故事模式和生存模式。您可以選擇您想要的世界末日體驗(yàn)。
【多重劇情,多重結(jié)局】
在這個(gè)末日世界里,你會(huì)成為善良的好人還是邪惡的惡棍?你的選擇決定了你的另一種“生活”。
【挑戰(zhàn)隱藏關(guān)卡】
打開(kāi)隱藏章節(jié)需要一定的條件,你的選擇是解鎖隱藏章節(jié)的關(guān)鍵。
【你要變得更強(qiáng)】
游戲允許你通過(guò)多種方式強(qiáng)化你的角色,幫助你在末世中生存。
【人不是終點(diǎn)】
在這里你可以與其他玩家戰(zhàn)斗并掠奪他們的資源。
【4種益智小游戲】
在探索地圖的過(guò)程中,會(huì)有很多解謎游戲,你需要消耗你的大腦來(lái)解決它們。
【蝴蝶效應(yīng)】
有時(shí),即使環(huán)境發(fā)生最小的變化也會(huì)產(chǎn)生很大的變化。值得注意的是,每一個(gè)選擇都會(huì)影響其他NPC的命運(yùn),而其他NPC的態(tài)度也會(huì)影響玩家最終的命運(yùn)。
[新故事DLC]
玩家可以在宏大的世界觀中體驗(yàn)類似美劇的劇情,生存與挑戰(zhàn)的精彩故事將觸動(dòng)你的心。當(dāng)然,除了故事模式的克勞瑟章節(jié)外,雅子章節(jié)也即將推出。雅子非凡的才華、更實(shí)用的建筑、無(wú)盡的冒險(xiǎn)和若隱若現(xiàn)的陰謀……在現(xiàn)實(shí)生活中一系列令人窒息的情況下,你如何做出選擇?或許,只有經(jīng)過(guò)無(wú)數(shù)個(gè)日日夜夜,盡可能長(zhǎng)壽,我們才能找到真正的答案。
1.力量:力量影響角色近戰(zhàn)武器的傷害、攻擊速度、暴擊率和投擲武器的射程。影響你角色的主要屬性是你的創(chuàng)傷分?jǐn)?shù)。通俗地說(shuō),力量與近戰(zhàn)傷害、血量、創(chuàng)傷有關(guān)。力量越高,傷害越高,血量上限也越高。
2.反應(yīng):反應(yīng)影響角色的移動(dòng)速度、精準(zhǔn)度、閃避,以及遠(yuǎn)程武器的傷害和裝彈速度。反應(yīng)越高,回避率越高。
3.耐力:耐力影響橙色區(qū)域?qū)ω?fù)面條件的抵抗力。你的生命值越高,溫度變化、飽和度、能量值和感染值降低的影響就越小。
4.意志:意志主要影響情緒。你的意志越堅(jiān)強(qiáng),創(chuàng)傷、感染、飽腹感和精力損失對(duì)你情緒的影響就越小。
5.技能:技能影響武器的暴擊概率、遠(yuǎn)程武器的暴擊率,同時(shí)對(duì)工作時(shí)間也有一定的影響。
《死亡日記2》延續(xù)了經(jīng)典生存游戲的游戲體驗(yàn)。那么,如何在游戲中選擇角色,以及進(jìn)入地圖后該怎么做?如何選擇地圖?劇情怎么玩?初學(xué)者應(yīng)該注意什么?只有了解了這些,才能進(jìn)入游戲,更好地玩,所以就跟隨小編來(lái)為死亡日記2新手進(jìn)行分析和注意事項(xiàng)吧。
1.選擇角色后,選擇天賦(直接匹配)
2、進(jìn)入地圖后第一件事就是選擇電臺(tái),先刷新PVP。 (在第0 天,你的對(duì)手將更容易戰(zhàn)斗并且擁有更多補(bǔ)給。)
3、首先,地圖繪制要根據(jù)各種基礎(chǔ)材料適度進(jìn)行。 (如果初始選擇棉質(zhì)服裝,第一天的地圖繪制進(jìn)度會(huì)送到醫(yī)院。)
4. 在《街頭牧師》第1 章游戲早期,地圖選擇通常不進(jìn)行。 (如果您已經(jīng)解鎖了該成就,則可以忽略它(如果您已經(jīng)解鎖了它)。
先去老人家里解鎖醫(yī)院,然后打醫(yī)院里的第一個(gè)補(bǔ)給點(diǎn),去房子里制作棉衣。
5、辦完醫(yī)院、打酒吧、看完婚禮后,點(diǎn)擊交易,查看女孩的交易要求。
6.在床邊的兌換區(qū),可以使用一開(kāi)始不需要的物品,兌換成補(bǔ)給品。你通常可以用武器和盔甲換取好東西(當(dāng)然是在后期)。
7.當(dāng)你遇到秘密通道時(shí),你必須與之戰(zhàn)斗。 (故事模式中的秘密通道或多或少是固定的,無(wú)論你的臉如何。)一旦你收集了地圖上大約一半的血,就回家吧。每次你拿起補(bǔ)給品時(shí),你都必須清空它。否則你會(huì)感覺(jué)很糟糕。
8. 前期,公園是唯一擁有3種特殊材料的公園。 (當(dāng)然,你只能做3級(jí)墻。)
9、完成第二章后,在劇場(chǎng)開(kāi)放的2個(gè)NPC、需要游戲光盤(pán)的NPC開(kāi)放的商場(chǎng)、國(guó)家警察處,總共會(huì)產(chǎn)出8種特殊材料(工具臺(tái)級(jí)別所需)機(jī)構(gòu)。三)。
摘要:一開(kāi)始不要害怕。這只是一種浪費(fèi)。
外出前檢查耐用性并帶上罐頭或烤土豆。不要將饑餓值降低到40 以下。這會(huì)降低你的情緒。
前期,必要時(shí)使用子彈(通常是護(hù)士僵尸),血用完就回家(照顧好自己,浪潮襲來(lái)時(shí)沒(méi)有人會(huì)憐憫你)。
遇到三人一組可以扔武器、扔泰迪熊。 (我完全依靠撕裂。)
早期最好少吃罐頭食品,因?yàn)槟阌肋h(yuǎn)不知道女孩可能想和你交易什么。
使用草藥來(lái)治療外傷,使用繃帶來(lái)治療重傷(你需要麻醉劑來(lái)制作力量藥水,并且你可能還需要它們來(lái)進(jìn)行第2章中的NPC交易。草藥區(qū)中無(wú)法制作麻醉劑。幸存下來(lái))我之前從來(lái)沒(méi)有做過(guò)藥箱,所以不知道是否可以送給其他角色。
1. 第一章戰(zhàn)略
一開(kāi)始就打天賦,按照教程建工具箱和床,然后出去打地下城。當(dāng)你回家時(shí),如果你有土豆,立即種植廣播電臺(tái)并沿途殺死它們。到達(dá)交叉點(diǎn)會(huì)給你更多常見(jiàn)的材料。一旦你回到家并成功,你就可以隨身攜帶你的僵尸消防斧。最好盡快完成以減少傷害,而且在第一章中你不需要子彈。 當(dāng)事情極其困難時(shí),不要用完所有的子彈。一旦你建立了1 級(jí)(第一天),你基本上就不會(huì)在第一章中受到太多傷害。觀看教堂的婚禮,看看她會(huì)為你交換什么。如果你是土豆,那么你很幸運(yùn),可以踏上清理這些東西的旅程。鋼材、木材、裝飾和絕緣材料都可以清洗。土豆不需要時(shí)間。老人在走向謀殺教堂下的瘋子的十字路口。體諒一下他,給他一罐,基本上一頂帽子和一件棉衣就夠了。為了節(jié)省彈藥,你可以在教堂交易損壞的槍支,當(dāng)你回到家時(shí),你可以建造一個(gè)輔助圍欄。不需要三層樓的圍欄。即使31天后,強(qiáng)盜也會(huì)來(lái)建造槍支合成站。狙擊手。不推薦使用步槍。狙擊傷害高,節(jié)省子彈。第二章節(jié)省了大約30發(fā)子彈和步槍子彈!
2. 第二章策略
一旦劇院被解決,就會(huì)出現(xiàn)兩個(gè)NPC,如果其中一個(gè)殺死劇院,你將獲得正好5個(gè)酒精。如果你給他,他也是一個(gè)可以交易的NPC,所以如果你想要肉,你不必?fù)?dān)心第二章的資源。用3塊肉換16塊鋼材和木材還是很賺錢的。你可以在養(yǎng)雞場(chǎng)種植肉類和蔬菜,直到第三章。在第二關(guān)中,你還安裝了普通的舊白色盔甲,狗不能再咬人了,所以通過(guò)測(cè)試。如果集齊了3級(jí)工具箱中的所有材料,就可以制作第2章中使用的防爆服和防毒面具。你還可以制作一把砍刀。盡快準(zhǔn)備好鞋子和背包,外出時(shí)攜帶食物。對(duì)于善惡感低的人來(lái)說(shuō),第二章最左邊有一個(gè)可以懺悔的地方。醫(yī)生會(huì)拯救愛(ài)麗絲,他只會(huì)拯救好人。所以,要在路上多行善事。如果你救了愛(ài)麗絲,你可以進(jìn)入第三章,如果你不救博士,第二章就會(huì)結(jié)束。在進(jìn)入第三章之前制作兩個(gè)防毒面具。第三章非常適合作為備份,因?yàn)槟銦o(wú)法提前準(zhǔn)備好一切!
3. 第三章策略
在本章中你不能睡覺(jué)或創(chuàng)建任何東西。但也有大量的急救和醫(yī)療包來(lái)補(bǔ)充你的能量。如果有興趣,可以去巴別塔,進(jìn)入第二周。 88樓。此處可容納三人接種疫苗。軍人、叛軍、掮客是軍人的完美結(jié)局。對(duì)于叛軍來(lái)說(shuō),他們會(huì)一路殺掉你。在與憤怒的僵尸戰(zhàn)斗之前,你不會(huì)使用任何子彈。即使在對(duì)付僵尸時(shí),如果你用狙擊槍在幾秒鐘內(nèi)殺死一個(gè)人,然后再殺死五個(gè)人,無(wú)論如何你都可以節(jié)省一把刀和一顆子彈的錢。或者你可以向他們?nèi)诱ㄋ巵?lái)降低他們的生命值!
4. 第二周策略
在第二個(gè)游戲中,我建議不要建造柵欄并從第一章開(kāi)始。超過(guò)30 天,3 級(jí)圍欄將變得毫無(wú)用處。然而,將重要物品存放在附近的地下城倉(cāng)庫(kù)中可能會(huì)成為一個(gè)障礙。被搶劫并隨波逐流的感覺(jué)更好。第一章還不錯(cuò)。第二章如果你運(yùn)氣不好,在與喪尸的戰(zhàn)斗中被燒傷,你可能會(huì)當(dāng)場(chǎng)死亡。為了安全,我們使用防毒面具和防彈服來(lái)對(duì)付僵尸。將巴別塔換成50 點(diǎn)護(hù)甲,用防毒面具換取25 點(diǎn)護(hù)甲。移動(dòng)的僵尸可以吸7點(diǎn)血,防御只有35。
動(dòng)作冒險(xiǎn) v1.0.3
動(dòng)作冒險(xiǎn) v1.16
動(dòng)作冒險(xiǎn) v1.0.0
動(dòng)作冒險(xiǎn) v1.0.1
動(dòng)作冒險(xiǎn) v1.0