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手機版鎖鏈戰記是一款結合了策略、角色扮演和冒險元素的回合制RPG手游。游戲以其豐富的劇情、獨特的角色設計和聲優陣容,為玩家提供了一個充滿挑戰和探索的幻想世界。玩家可以體驗到策略性的戰斗系統,以及與角色深度互動的樂趣。游戲的世界觀宏大,玩家在其中可以自由探索,發現隱藏的彩蛋和獎勵。
1、官方正版,百名聲優,強勢助陣新體驗
2、無盡關卡,無盡謎題,策略操作新高度
3、經典還原,全新戰斗,海量副本任意破
4、獨立營地,花式互動,無邊際高度自由
5、開發世界,尋找彩蛋,獎勵不斷禮不停
1、回合制冒險集RPG手游,每個角色都有自己獨特的故事。
2、采用雙主角雙陣營設置,增強了之前游戲的故事情節系統。
3、更好的圖像和戰斗性能,更多的速度基于回合制戰斗系統。
4、在故事每個章節的高潮部分,必須在兩個決定中做出選擇。
5、邀請70多名日本一線插畫家參與游戲200多個人物形象設計。
6、邀請了多名一線聲優為游戲配音,陣容豪華,效果很不錯。
鎖鏈戰記的異常狀態有8種,分別是中毒、緩速、致盲、凍結、昏迷、白骨化、衰弱、擊退、擊倒。
1、中毒:玩家人物變成紫顏色一閃一閃的,每隔一段時間扣掉HP5%,敵人的話根據設定比例會不同。該傷害可以被減傷減少。持續時間約60秒。
2、緩速:人物移動速度變慢。和解毒一樣,放任不管也會自動解除
3、致盲(黑暗):人物變成黑色,會讓我方遠程(弓手和法師)無法使用遠程攻擊,對近戰沒有影響。
4、凍結:人物完全不能移動,同時受到的傷害有1.3倍加成,受到2次傷害后解除。
5、昏迷:人物完全不能行動,但相對冰凍時間較短,并且騎士在昏迷狀態下不能防御遠程攻擊。
6、白骨化:人物變成骷髏,無法使用必殺,遠程無法使用遠程攻擊,持續一段時間。
7、衰弱:中毒的上級版本,無視減傷。只可以被對應覺醒、技能、羈絆抵抗。
8、擊退:被強制擊退對應格數,具體距離不定。
9、擊倒:倒地0.1秒,中斷攻擊動作、技能,擊倒動作中無法防御遠程攻擊。
1、成長素材卡比角色卡的合成經驗多很多。三星成長卡的所得經驗值約為二星成長卡的3倍,而二星成長卡的所得經驗值又約為一星成長卡的3倍。
2、同屬性合成所得的經驗值約為不同屬性合成的1、1倍。
3、GREATSUCCESS所得的經驗值為原來合成所得的2倍。
4、由于合成費用=(角色LVx100G),在角色等級高的情況下,合成費用會大幅增加。
5、建議大家在角色成長初期,先喂食一些作為飼料的一星角色卡,再將喂食過的角色卡與目標卡合成,又或者喂食較低等級的一二星成長卡,并將三星或以上的角色卡儲存起來。
6、當角色卡成長至高等級時,才把儲存起來的高等級的成長卡食用,這樣能大大減省合成費用。
7、由于進食二星角色卡所得的經驗不比一星角色卡高很多(約多高10-20%),但售價二星角色卡卻比一星角色卡高很多(1000Gvs300G,多266%),建議賣掉二星角色卡以賺取較多的金錢作日后合成之用
1、在酒館抽卡界面,左側圖片背景出現不停閃爍怎么處理?
此情況可能是由于設備兼容性問題引起,但不影響游戲正常操作。
2、戰斗中出現點擊屏幕沒有任何反應,導致無法操作角色進行戰斗,如何處理?
在極小情況下可能發生,建議退出游戲重新進入。若反復發生此問題,請與客服聯系。
3、米柚系統中,回到登陸界面登陸另外一個賬號,出現100%閃退,如何處理?
建議重新進入,該情況不影響正常游戲,后續會予改善。
4、在抽卡界面,等待左側內置頁面出現閃爍后,點擊購買精靈石按鈕,會出現精靈石購買窗口被左側內置頁遮擋的問題,返回地圖后,抽卡內置頁仍顯示,如何處理?
那些就看角色任務的觸發條件了,有些是開啟某些地區可以觸發,有些是練到一定等級可以觸發,有些要求主線劇情推進才能觸發,詳細的你可以點開角色界面看看下一個任務的要求,只要滿足條件就可以觸發,當然如果不觸發的話那就算你不賣那張卡也不會開啟任務。
5、充值比例是多少?
鎖鏈戰記充值比例是:8400日元135石頭,白卡500多,黑卡250;淘寶10000日元550的樣子。震率比MA還低,可沒十連抽必3sr,1連必震白百合,貞德=三星=白百合
很多玩家一直不理解為何黑白卡價錢差這么多?其實黑白卡的差別是黑卡有封號的風險,白卡沒有。
6、幸運戒指交換所有什么用?
其實幸運戒指交換所有著很大的用處的哦,它的規矩就是每隔一段時間就會推出一些五星角色,這些五星角色中有一部分是可以通過酒館抽取出來的,還有一部分是只可通過幸運戒指兌換才可獲得的限定角色!一般一個角色的推出時間為2個月,如果錯過的話就需要等很久才會再次復刻。
換取五星角色統一的價格是35個幸運戒指,除此之外玩家也可用幸運戒指兌換常年上架的固定道具。
v4.6.8版本
全新中文化界面優化
全新活動內容實裝