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手機版代號超自然是一款集冒險解謎、生存探索于一體的游戲。玩家將面對一系列超自然現象和案件,如鬼魂、幽靈等,通過調查、收集線索、解析案情和與角色互動來解開謎題。游戲擁有詭異的畫風和驚悚的氛圍,場景多變,包括廢棄的房屋、鬧鬼的醫院等。此外,游戲還融合了角色扮演和多人合作模式,讓玩家在探險過程中體驗成長的樂趣和團隊互動的魅力。
1、打開代號超自然手游,創建新賬號后進入游戲,點擊右下角開始行動;
2、選擇游戲模式,現有摸金撤離和無盡試煉兩種;
3、這里以摸金撤離為例,選擇遺跡淺層或者深層;
4、然后點擊開始匹配等待系統匹配玩家;
5、進入游戲后,玩家可以在倒計時結束前購買道具,倒計時結束后就可以正式開始游戲了。
歡迎加入超自然公司,這里不能摸魚,所以這本【超自然公司職場生存指南】請收好,祝你入職愉快。
1、你的主要工作職責
你可以選擇獨自踏上探險之旅,也能與其他三位工友組建冒險小隊,前往未知的神秘古跡,收集奇珍異寶,把這些寶貝帶回來,我們會根據你的寶貝價值給你升職加薪,當然,前提是你得活著回來。
2、你的目標——活下去
這不是一場輕松的旅途,而是一場生死較量的探險。途中你可能直面猙獰的怪物、險象環生的陷阱,甚至迷失在錯綜復雜的迷宮之中。每一步都可能是你冒險的終點,所以請利用好你的生存道具。
與你的隊友多多配合,共同克服難關。記住,帶著寶物活著回來,這不是公費旅游,這是你入職超自然公司的必要試煉,升職加薪,指日可待。
怪物名稱:
地鐵站臺的神秘發光人形實體
回收日期:
1883年2月29日
回收地點:
霧風港
怪物形態:
一個約5.63米高的人型生物。初步的體重分析表明其有重度的營養不良。其手臂常年蜷縮在衛衣里,不可探查,高度懷疑手臂發育不良。無法探測五官。
事件記錄:
在霧風港,地鐵是人們日常出行的重要交通工具。在這個熟悉而又平凡的地方,卻發生了一件令人匪夷所思的事。 深夜,地鐵站臺的燈光略顯昏暗,只有列車到站的提示音在空曠的站臺回響。幾名晚歸的乘客正在等待列車,他們的注意力主要集中在手機或即將到來的列車上。此時,一名乘客不經意抬頭,發現在軌道上有一團超乎尋常的光亮,隱隱約約有一個模糊的人形,看不清臉,或者說,沒有臉。 “啊——” 乘客的尖叫引起了其他人的注意。很快,其余等待的乘客都聚集到了軌道邊緣,試圖看清楚這個發光的人形實體到底是什么。 這個人形實體似乎在做著一些模糊的手勢,它的動作迅速而神秘,讓人不解其意。就在眾人驚愕之際,這個人形實體突然發出了一道更為耀眼的光芒,隨后便在原地消失了。 這一事件迅速在社交媒體上引起了熱議。有人猜測這是某種未知的超自然現象,也有人認為是某種高科技產品的惡作劇。地鐵站方面則表示,他們將對此事進行調查,并盡快給出解釋。 然而,隨著調查的深入,人們發現這個發光的人形實體并非首次出現。在過去的幾個月里,類似的目擊事件已經在不同的地鐵站發生過多次。這些事件都有一個共同點:那就是這個人形實體總是在夜深人靜時出現,而且總是在做出一些模糊的手勢后迅速消失。 盡管調查人員努力尋找線索,但這個神秘的人形實體依然如同一個謎團般難以解開。在這個充滿未知的世界里,或許還有更多的秘密等待我們去發現。而地鐵站臺的這個發光人形實體,或許只是冰山一角。
怪物名稱:
正常的土豆
回收日期:
4831年1月27日
回收地點:
正常鎮土豆種植園
怪物形態:
其外觀與尋常土豆無異,表皮呈土黃色,略顯粗糙,高1000m,寬50m。 異于?!笆怼钡奶刭|:生長速度10m/s,在缺乏陽光和水分的情況下,生長速度可達50m/s。 薯質鮮美可口。
事件記錄:
在種植“正常土豆”一個月后,正常鎮的居民們開始注意到種植園中的異常。 “正常土豆”的生長速度異常迅速,無法控制。 不久,“正常土豆”已超越正常鎮100年來最高樓,成為正常鎮最高建筑。 并且“正常土豆”會在夜間召喚其他土豆圍繞它生長,早上恢復正常。 這一現象引起了鎮民的恐慌和好奇。一些勇敢的鎮民試圖接近它,發現正常的土豆未表現出明顯的攻擊性。 數月后,一座巨大的薯片加工廠在全球刮起薯片熱潮。 這座薯片加工廠坐落于正常鎮,薯片原材料只來自于“正常土豆”。
怪物名稱:
不要靠近
回收日期:
7652年5月90日
回收地點:
沃茨各勒化工廠
怪物形態:
一團不明深色物質構成的變異物體,直徑約25cm,覆蓋有多層蜘蛛絲織物。 觸感柔軟,粘性接近蜘蛛絲。
事件記錄:
工廠員工在用手觸摸“不要靠近”后馬上尖叫著扔掉了它。其尖叫著表示他看到數以百計的蜘蛛爬滿他全身。 但其余人員未找到除“不要靠近”外任何蜘蛛。經行動組鑒定此人患上了重度蜘蛛恐懼癥。 該員工在之后數月表現出程度不斷加深的偏執性蜘蛛恐懼癥。行動組專家表示其精神呈高度緊張,像胎兒一樣蜷縮在墻角,絮絮叨叨念著“有蜘蛛”“不要靠近”。
怪物名稱:
番茄捕手
回收日期:
5321年6月35日
回收地點:
布里芬特大酒店
怪物形態:
14盎司玻璃瓶裝的僅開蓋番茄醬。無法取出內部番茄流體。 玻璃瓶打破后會變身為身高約70英尺的怪物。
事件記錄:
初級廚師拆封此番茄醬,但怎么用力甩瓶都無法將番茄醬倒出。 番茄醬都像是被什么力量束縛住了一般,完全無法流出。廚師心中涌起恐懼。 他手一滑,番茄醬瓶從手中滑落,重重地摔在了地上。隨著瓶子破碎的聲音,一股濃郁的番茄醬氣味彌漫開來。地上的番茄醬竟然開始緩緩蠕動起來,仿佛有了生命一般。 那些番茄醬漸漸匯聚成一個巨大的怪物。怪物的身體由濃稠的番茄醬構成,眼睛紅彤彤的,像是兩顆惡狠狠的番茄籽。它張開大嘴,發出陣陣詭異的笑聲…… 番茄捕手并未攻擊廚師,只是在原地狂舞,扭動黏糊糊的身體。似乎是在慶賀終于離開瓶子的束縛。 行動組聞訊趕來,經過復雜的回收工作,將番茄捕手密封入特級玻璃瓶。 果然,番茄捕手又變回了如何甩都不會流動的番茄醬。
1.史萊姆: 不可殺,繞開無視。
2.土撥鼠:可殺,紅眼時能攻擊到柵欄上的人并造成擊退,小心被推下坑哦。
3.蝙蝠:可殺,抱臉時道具會掉地上。開疾跑蝙蝠追不上。
自救:身上有鏟子情況下,點擊探測找到掉落的鏟子,拍死。
救隊友:點擊空道具欄,點擊救人。
4.鬼新娘:可殺,前三次出現無敵但不傷人,第四次開始獵殺,跳柵欄上鏟子拍死。
5.蜘蛛:可殺,蜘蛛網可拿鏟子拍掉,技術好單殺,技術不好跳柵欄上殺。
6.人偶(彈簧頭):不可殺,盯著它,看地圖往后走(如果不是追你可以不管的)。
7.大熊(拿槍的):可殺,蹲著可躲槍,換子彈時拍它,不然會被踢。
8.影怪(烏鴉):可殺,被影怪抱墻角會死,跳柵欄上拍他。
9.皮鼓:未變身時可以依靠地刺提前殺死。變身后可鏟子拍死,技術好單殺,技術不好跳柵欄上。
10.偽人:可殺,技術好單殺,技術不好跳柵欄上拍它,偽人在感染隊友時拍他可打斷感染,一直感染一直拍,遺跡外的怪。
11.盲犬(大嘴):可殺(倆槍),蹲下走路即可。
12.天王(石像):可殺,找掩體躲視野。
13.地龍:地上有沙塵開疾跑就行。。
1、游戲的各種操作都是更加的流暢,與更多的敵人在這里殊死搏斗。
2、不同的戰斗武器進行選擇,提供了更多不同的游戲故事。
3、用自己的智慧和武器完成更多一系列的冒險。
4、在戰斗的過程當中選擇更多的裝備,還有特別細膩的游戲畫面。
1、每個模式都有不同的挑戰獎勵,讓大家獲得更多的樂趣。
2、與更多的朋友進行組隊,共同的完成更多的挑戰。
3、制定更多有效的策略,也會讓大家提高自己的生存機會。
豐富多樣的游戲模式,也感受更多刺激的游戲氛圍。游戲的戰斗系統非常的不錯,設置的畫面特別的吸引人。
v1.13.3.001
1.【古蜀遺跡-多隊】新增雙隊對抗模式
- 該模式中的員工將進入一個更大、有更多寶箱、更多廢品的地圖!
- 注意,在這些地圖中員工將有概率遭遇其他隊伍!不同隊伍之間可以互相攻擊,不要讓對方搶走屬于我們的寶物!
2.古蜀遺跡單隊模式極限難度調整
- 極限模式中表現優秀的員工將有概率進入一個更大、有更多寶箱、更多廢品的內部地圖!
- 注意,在這些地圖中員工將有概率遭遇其他隊伍!不同隊伍之間可以互相攻擊,不要讓對方搶走屬于我們的寶物!
- 古蜀遺跡單隊模式極限難度遭遇其他隊伍時,在開局時會有事件通知,員工們能提前知曉摸寶時是否有敵人啦!
3.系統更新
【表現報告】
- 「表現報告」新增「詳情」界面,可以記錄員工更詳細的對局信息。
-「詳情」界面的數據自本次更新后開始記錄。
【組隊聊天】
- 新增組隊界面聊天功能,員工們可以在組隊界面通過左下角的聊天入口進行交流。
4.工坊更新
- 新增古蜀遺跡地宮房間,玩家可以搭建自己的古蜀遺跡地圖進行游玩啦。
- 新增了支持16人同時游玩的功能,現在可以邀請更多好友一同加入工坊游玩。
5.調整優化
- 優化了葫蘆吸入怪物時的表現效果。
6.問題修復
- 修復了使用葫蘆時,部分情況下會錯誤播放炫耀動作的問題。
- 修復了投擲怪物葫蘆時,部分情況下不播放投擲動作的問題。
- 修復了皮鼓敲鼓音效傳播范圍過小的問題。
- 修復了游玩時第一人稱視角過近問題。
- 修復了薩克斯舞部分情況下鏡頭錯誤的問題。
修復了PC端下部分BUG,并進行了適配優化。
v1.12.14.001
1.重要更新
【活動更新】
- 周周領熱舞第四彈開啟!本周五起,登錄游戲即可領取汽車搖!
- 完成對局與分享任務可領取隨機舞蹈寶箱,寶箱包含往期活動的全部舞蹈。
【段位結算規則調整】
公司重新評估了晉升標準
- 在「摸金撤離-單隊」模式中,大師及以上職位的員工只能在「古蜀遺跡-困難/極限」地圖獲得段位積分。
- 在「摸金撤離-單隊」模式中,超自然傳說及以上職位的員工只能在「古蜀遺跡-極限」地圖獲得段位積分。
【葫蘆優化】
- 現在使用葫蘆命中怪物時,會出現瞄準指示器和概率指示界面,幫助玩家更直觀判斷操作效果。
- 通過葫蘆召喚的地龍,現在會主動攻擊其他怪物。攻擊完成后,地龍將消失。
【木偶削弱】
- 現在看向木偶可以更簡單地讓他停下。
- 木偶進入充能狀態后,需要更長的時間才可恢復行動。
2.工坊更新
- 新增傷害響應盒——傷害飄字效果,當玩家擊打傷害盒時,將顯示傷害值提示,增強戰斗反饋和視覺效果。
- 新增生存模式——復活等待時鏡頭固定效果,復活等待時,鏡頭將鎖定,便于觀察。
- 新增生物組件怪物,支持更多的場景組件選擇。
3.調整優化
【瞄準模式】
- 新增瞄準鍵,手持槍械時可以點擊瞄準鍵進入或退出瞄準模式。
- 瞄準模式下槍械射擊開火將會更精準與穩定。
- 玩家可以在“設置-操作設置-自定義布局”中調整瞄準鍵的位置、大小和透明度。
- 玩家可以在設置中自行調整瞄準模式下的靈敏度。
【古蜀遺跡單隊模式】
- 調整了跳臺房間的結構?,F在員工從跳臺掉落后不會摔死,可通過樓梯從底部返回跳臺房間。
- 古蜀遺跡-極限難度,現在會同時刷新多個鬼新娘。
【怪物調整優化】
- 優化了土撥鼠吼叫時的動作表現。
【其他優化】
- 優化了命中提示、受傷提示的表現。
- 新增了摔傷提示。
- 調整了默認自定義布局中「夜視儀」按鍵的位置??梢栽凇霸O置-操作設置-自定義布局”中調整該按鍵的位置、大小和透明度。