歡迎訪問(wèn)PChome.net
手機(jī)版潮汐守望者手游官網(wǎng)版是一款融合了塔防和卡牌元素的西方魔幻策略游戲。潮汐守望者手游官網(wǎng)版以奇幻世界為背景,玩家需要通過(guò)放置不同類型的英雄,抵御一波波怪物的進(jìn)攻,保護(hù)水晶。游戲采用Roguelike元素,每次關(guān)卡的地圖和怪物都會(huì)隨機(jī)生成,搭配上豐富的英雄技能和裝備系統(tǒng),讓每一局游戲都充滿挑戰(zhàn)和樂(lè)趣。新手玩家進(jìn)入游戲就能免費(fèi)獲得300抽,免費(fèi)獲得五星角色,領(lǐng)絕版時(shí)裝坐騎!潮汐守望者手游官網(wǎng)版包含5大職業(yè)、10大陣營(yíng)、30+種族和100+特色英雄,讓玩家在游戲中可以靈活組合,獲得最優(yōu)的游戲體驗(yàn)。
塔防+卡牌: 將塔防和卡牌元素完美結(jié)合,策略性十足。
Roguelike元素: 隨機(jī)生成地圖和怪物,每次游戲都是新的體驗(yàn)。
豐富英雄: 100+英雄,每個(gè)英雄都有獨(dú)特的技能和特性。
裝備系統(tǒng): 通過(guò)裝備來(lái)強(qiáng)化英雄,提升戰(zhàn)斗力。
PVP對(duì)戰(zhàn): 與其他玩家實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn),展現(xiàn)你的策略實(shí)力。
【歐美精品】CG級(jí)3D高精建模
3D高精建模技術(shù)和動(dòng)態(tài)面部捕捉技術(shù)雙加持,讓每個(gè)英雄可以360°盡情展示極致細(xì)節(jié),躍動(dòng)的發(fā)絲、飄逸的長(zhǎng)袍、真人般的臉部動(dòng)態(tài)表情,體驗(yàn)如觀看CG電影;
歐美3A大作原班人馬配音,行業(yè)頂尖大師打造的立體世界場(chǎng)景,重現(xiàn)了惡魔遍地的煉獄,寶藏和危險(xiǎn)并存的龍巢,亡靈盤踞的古堡和獸人奔襲的曠野......你對(duì)魔幻大陸的幻想,此刻皆可見(jiàn)。
【硬核魔幻】30+種族 100+英雄
不止塔防,英雄很忙。你作為強(qiáng)大且智慧的指揮官,需要運(yùn)用陣營(yíng)加成、領(lǐng)主特性、英雄技能、裝備和神器等多種策略組合,突破重重關(guān)卡,書寫傳奇。挑戰(zhàn)不僅于此,盤踞在公會(huì)領(lǐng)地的強(qiáng)大龍類和泰坦造物、定期輪換駐守的特殊BOSS、無(wú)窮無(wú)盡的魔潮隨時(shí)可能將你無(wú)情擊敗!在PVP競(jìng)技場(chǎng)和公會(huì)戰(zhàn)上,更強(qiáng)大的對(duì)手將與你展開(kāi)生死博弈。
迎接挑戰(zhàn)吧指揮官,泰亞大陸將傳頌?zāi)愕墓适隆?/p>
【以我為塔】神器屠龍 退卻魔潮
五大職業(yè)、十大陣營(yíng)、30+魔獸種族和100+特色英雄,等待你的召喚。精靈、獸人、矮人、狼人、蜥蜴人等魔幻世界的原住民們,每個(gè)英雄都擁有個(gè)性CG動(dòng)畫與精彩的背景故事,陣營(yíng)沖突、利益爭(zhēng)奪、榮譽(yù)和毀滅,隨著冒險(xiǎn)的不斷展開(kāi),更多未知的精彩故事等待你的發(fā)現(xiàn)!
【雙開(kāi)減負(fù)】主線推關(guān) 后臺(tái)掃蕩
豐富可用的英雄選擇、自由搭配的裝備系統(tǒng)以及全面的角色養(yǎng)成功能,助你打造自己的傳奇陣容。
拒絕爆肝從我做起,掃蕩功能幫你卸下重?fù)?dān)、更加專注在策略對(duì)抗上。獨(dú)特的雙線戰(zhàn)斗功能,能讓你一邊攻克主線戰(zhàn)役,一邊還能后臺(tái)掛機(jī)自動(dòng)戰(zhàn)斗刷資源。稀有英雄遣散返還鉆石、便捷升星等輔助功能帶給你全新減負(fù)體驗(yàn)!
很多新手小白不知道在游戲中如何順利取得戰(zhàn)斗的勝利?英雄在進(jìn)入戰(zhàn)斗前該如何組建隊(duì)伍?下面和小編一起來(lái)看看吧!
一、戰(zhàn)斗基礎(chǔ)規(guī)則
1、勝利條件
在《潮汐守望者》的戰(zhàn)斗中,獲勝的主要條件有兩方面:一是保護(hù)我們的水晶,避免它們被怪物闖入并摧毀;二是清理掉場(chǎng)上出現(xiàn)的所有怪物。同時(shí)達(dá)成這兩項(xiàng)條件,就能取得關(guān)卡的勝利。
另外,部分水晶有一定的生命值,可以承受少量怪物的闖入而不被摧毀,詳情可以在游戲內(nèi)戰(zhàn)斗畫面的頂部進(jìn)行查看。
2、怪物刷新與行動(dòng)路線
怪物主要通過(guò)場(chǎng)上的召喚門進(jìn)入戰(zhàn)斗。當(dāng)有新的一批怪物爬出召喚門時(shí)會(huì)出現(xiàn)紅色的線條軌跡,這就是對(duì)應(yīng)召喚門的怪物進(jìn)攻水晶的運(yùn)動(dòng)路線。
我們除了需要放置高臺(tái)英雄攻擊它們,還要放置足夠的地面英雄將它們阻擋在身前,避免它們直接沖進(jìn)水晶。怪物們有可能會(huì)從多個(gè)方向發(fā)起進(jìn)攻,我們需要觀察好每條進(jìn)攻軌跡,不讓它們有機(jī)可乘。
3、英雄費(fèi)用機(jī)制
將英雄部署到戰(zhàn)場(chǎng)時(shí),需要消耗一定數(shù)值的費(fèi)用,每名英雄的費(fèi)用要求各不相同。我們?cè)趹?zhàn)斗初始可以獲得一定的費(fèi)用,而后隨著戰(zhàn)斗的進(jìn)行,每秒能夠回復(fù)1點(diǎn)費(fèi)用。
我們需要合理使用這些費(fèi)用,尤其在多數(shù)戰(zhàn)斗的開(kāi)始階段,優(yōu)先部署地面英雄會(huì)是一個(gè)好的選擇。
4、英雄上陣方式
在戰(zhàn)斗中拖拽英雄的圖標(biāo)至目標(biāo)地點(diǎn)即可上陣對(duì)應(yīng)英雄。不同英雄可上陣的地點(diǎn)會(huì)受到英雄特性與地圖條件而變化,每名英雄都擁有自己的攻擊范圍。我們可以通過(guò)改變放置時(shí)的英雄朝向,來(lái)盡可能多地利用英雄的攻擊范圍空間。
另外,在戰(zhàn)斗時(shí)要注意主動(dòng)技能的施放時(shí)機(jī),如攻擊技能盡量等待更多敵人進(jìn)入攻擊范圍再行使用。
二、如何組建戰(zhàn)斗隊(duì)伍
1、英雄特點(diǎn)與區(qū)別
《潮汐守望者》的英雄共有5種職業(yè),他們各自的特點(diǎn)如下。根據(jù)他們的職業(yè)特點(diǎn),在戰(zhàn)斗中所起到的作用也各不相同。
如射手、法師及戰(zhàn)士英雄承擔(dān)戰(zhàn)斗中的輸出職責(zé);醫(yī)師主要負(fù)責(zé)維持英雄血量;守護(hù)者主要承擔(dān)阻攔敵人、吸收傷害的職責(zé),部分情況下戰(zhàn)士英雄也可以為其分擔(dān)一些壓力。
2、英雄陣容搭配
雖然英雄們的職業(yè)與特點(diǎn)各不相同,但在大多數(shù)戰(zhàn)斗中我們還是可以挑選出一組通用的英雄陣容進(jìn)行培養(yǎng)。
這里也為指揮官們提供一個(gè)基礎(chǔ)的搭配作為參考:3名守護(hù)者/戰(zhàn)士英雄,2名射手英雄,1名法師英雄,2名醫(yī)師英雄。剩余兩個(gè)位置可以根據(jù)英雄池的儲(chǔ)備以及關(guān)卡的難點(diǎn)進(jìn)行靈活調(diào)配。
當(dāng)然,大家也可以按照自己的習(xí)慣進(jìn)行搭配,一切以獲得關(guān)卡勝利為主~
3、英雄陣營(yíng)系統(tǒng)
有一部分英雄是它所在陣營(yíng)的領(lǐng)主,這些英雄都有著自身的領(lǐng)主技能,在隊(duì)伍內(nèi)編入領(lǐng)主英雄,同陣營(yíng)成員都會(huì)獲得加成效果。
如守望者小隊(duì)陣營(yíng)的領(lǐng)主--艾因與波魯特,能夠提升隊(duì)伍里守望者英雄的基礎(chǔ)屬性,同時(shí)還能激活“圣光祝福”BUFF。周期性提升守望者英雄的傷害與治療倍率,守望者英雄越多,BUFF觸發(fā)越頻繁。每場(chǎng)戰(zhàn)斗最多生效兩種不同陣營(yíng)的領(lǐng)主技能。
三、如何應(yīng)對(duì)戰(zhàn)斗失利
1、養(yǎng)成你的英雄,讓你的陣容更加強(qiáng)大!
2、查看關(guān)卡內(nèi)的怪物信息,構(gòu)筑更合理的挑戰(zhàn)陣容。如關(guān)卡內(nèi)的怪物大多是重型護(hù)甲,我們可以選擇上陣更多的魔法輸出英雄,具體克制關(guān)系如圖所示。
3、改變部署策略或優(yōu)化操作細(xì)節(jié)。如面對(duì)危險(xiǎn)系數(shù)極高的敵人,與其讓它接近我方防線,不如派出強(qiáng)力英雄提前將其消滅。亦或者改變英雄技能的施放時(shí)機(jī),將輸出技能放在那些更難擊敗的敵人身上。
想要快速提升你的英雄,裝備必不可少!那么該如何玩轉(zhuǎn)裝備系統(tǒng)?一起來(lái)看看吧!
一、裝備系統(tǒng)解析
裝備系統(tǒng)是為英雄提升額外屬性的主要途徑,成套的裝備更是能夠激活對(duì)應(yīng)的套裝加成。
1、裝備的部位
裝備主要分為左右兩個(gè)部位,左邊是由武器和胸甲組成的兩件套,右邊是由手鐲、項(xiàng)鏈與戒指組成的三件套。兩件套與三件套擁有獨(dú)立的套裝效果,成套穿戴即可激活。
2、裝備的產(chǎn)出
裝備的產(chǎn)出主要來(lái)源于三大裝備副本的掉落,其中裝備副本I能夠掉落兩件套的武器和胸甲,裝備副本I、II、III能夠掉落三件套的手鐲、項(xiàng)鏈、戒指。隨著通關(guān)更高難度的裝備副本,能夠獲取更好的裝備。
3、裝備的屬性
裝備的屬性分為主屬性與副屬性兩部分。兩件套的主屬性是固定的,武器部位的主屬性固定為攻擊力,胸甲部位的主屬性固定為生命值;三件套的主屬性是隨機(jī)生成的,手鐲、項(xiàng)鏈、戒指可能出現(xiàn)的主屬性如下所示:
其中有幾項(xiàng)主屬性是不同部位專屬的,暴擊率為主屬性時(shí)只會(huì)出現(xiàn)在手鐲部位;攻擊速度為主屬性時(shí)只會(huì)出現(xiàn)在項(xiàng)鏈部位;怒氣恢復(fù)效率為主屬性時(shí)只會(huì)出現(xiàn)在戒指部位。至于裝備的副屬性則都是隨機(jī)生成的。
4、裝備的品質(zhì)
裝備的品質(zhì)分為稀有、史詩(shī)、傳說(shuō)、神話四個(gè)層級(jí),其中傳說(shuō)與神話還能產(chǎn)出上古前綴的裝備。
裝備的品質(zhì)越高,它所提供的主屬性和副屬性的數(shù)值也越高,同時(shí),裝備的副屬性條目數(shù)也會(huì)更多。如史詩(shī)品質(zhì)的裝備只有兩條副屬性,而神話品質(zhì)的裝備則擁有四條副屬性,差距極大。
5、裝備的套裝
裝備的套裝分為三個(gè)等階,按底色劃分為藍(lán)色、紫色紅色。裝備副本層數(shù)越高,掉落的套裝等階越高,套裝效果越強(qiáng)力。
二、裝備挑選建議
在裝備的挑選上,需要綜合:裝備品質(zhì)、套裝效果、裝備主屬性、裝備副屬性,選擇現(xiàn)階段最適合自己的:
1、優(yōu)先選擇同部位品質(zhì)最高的裝備,如神話裝備。
2、針對(duì)英雄的職業(yè)與技能來(lái)挑選最合適的套裝,盡可能湊齊套裝效果,如治療英雄可以選擇提升治療效果的救贖兩件套與至善之靈三件套。
3、結(jié)合英雄的類型來(lái)選擇對(duì)應(yīng)的屬性是最好的方式如輸出型英雄(射手、法師)可以優(yōu)先選擇攻擊加成與暴擊率;治療型英雄可以優(yōu)先選擇治療效果。
4、優(yōu)先選擇同套裝里主屬性最優(yōu)的那件,再篩選出優(yōu)質(zhì)副屬性數(shù)量最多的那一件。
總的來(lái)說(shuō),與英雄相契合的屬性數(shù)量越多,這件裝備的優(yōu)先級(jí)越高。
三、裝備強(qiáng)化介紹
在選定了合適的套裝后,我們可以通過(guò)強(qiáng)化來(lái)提高裝備主屬性,同時(shí)激活裝備副屬性(副屬性不會(huì)隨著強(qiáng)化等級(jí)的提升而變化)。裝備的品質(zhì)決定了強(qiáng)化的上限,最高能夠強(qiáng)化至16級(jí),每4級(jí)激活一條副屬性。
這里建議大家有選擇性的、根據(jù)自己的英雄去搭配和強(qiáng)化裝備。
3D塔防,玩法跟明日方舟類似,但是需要刷裝備,沒(méi)錯(cuò)抽到個(gè)厲害的英雄同時(shí)你還需要獲得厲害的裝備才行,裝備詞條是隨機(jī)的,你懂的,拖慢養(yǎng)成上限。
畫面音樂(lè):
建模很精致,等比例角色,不是q版那種二頭身小人,這點(diǎn)很不錯(cuò),只不過(guò)畫風(fēng)是歐美魔幻的那種,果內(nèi)人不知道能不能習(xí)慣。各種龍騎士,精靈,矮人,丑八怪,什么類型的,都有。看你能看習(xí)慣不。
平衡性:
這游戲的平衡性,不如說(shuō)是陣營(yíng)平衡有點(diǎn)欠缺。游戲多個(gè)個(gè)領(lǐng)主技,有的角色有領(lǐng)主技能,帶上領(lǐng)主技能,所有同陣營(yíng)的角色屬性就會(huì)增加,也會(huì)增加攻擊距離啦,攻速啦,護(hù)盾啦,各種陣營(yíng)屬性,沒(méi)有領(lǐng)主,你就比別人少百分之二十到三十的屬性加成。但是不同陣營(yíng)的領(lǐng)主技能,真的有的很強(qiáng)有的就很幽默。而且這游戲因?yàn)橛醒b備的存在,裝備可以彌補(bǔ)自身的一些四維屬性缺陷,很多技能優(yōu)秀的紫卡可以替代一些廢金卡。就顯得很多金卡很菜。紫卡比某些金卡強(qiáng)原本是一件好事,可以讓平民體驗(yàn)刷圖更舒服,但又讓抽卡抽到那些廢金卡的很不爽,這就不得不說(shuō)說(shuō)抽卡了
抽卡體驗(yàn):
金卡太多,角色更新很快。幾天一輪換,哪有這么快出新角色的游戲呀,雖然國(guó)際服也這樣,但確實(shí)游戲池子存在時(shí)間跟很大部分的游戲池子存在時(shí)間不一樣。很短很快。而且游戲是兩百保底,雖然卡池可以繼承,但確實(shí)抽卡成本很高,而且個(gè)人體驗(yàn)很容易歪。這就非常搞人心態(tài)。
策略深度:
這游戲確實(shí)是需要策略的,力大磚飛只靠一兩個(gè)角色通關(guān)是不太可能的,一個(gè)非常強(qiáng)力的角色雖然可以讓你更容易的通關(guān),但并不能一個(gè)陣容吃到底。隨著推圖深度增加,一些小怪甚至都比BOSS打起來(lái)還難,隱身怪,全圖索敵怪,跳河變身怪,加速跑的小怪一沖你就血沒(méi)了,各種機(jī)制的怪,需要你的。需要你的box有一定得深度。
可玩性:
游戲玩法我是認(rèn)可的,優(yōu)點(diǎn)建模確實(shí)很好,但是一些小細(xì)節(jié)和逼氪程度上,確實(shí)很搞人心態(tài),比如兌換碼限量,剛發(fā)布一個(gè)兌換碼,一會(huì)兒就提示兌換已經(jīng)滿了,反饋給客服,客服也無(wú)動(dòng)于衷,啥也不管。
v1.0.38.139.1版本
優(yōu)化性更新
v1.0.31.136.1版本
公測(cè)開(kāi)啟
v1.0.20.115.1版本
7月30日神諭測(cè)試開(kāi)啟,超多福利就等你來(lái)玩!
◆抽到爽!7日累計(jì)300抽,新手抽卡8折
◆無(wú)套路!次日起每日送十連,免費(fèi)得五星
◆領(lǐng)絕版!公測(cè)獨(dú)家頭像框&勛章&時(shí)裝&坐騎
策略卡牌 v1.0.0
策略卡牌 v2.0.81
策略卡牌 v1.1.1
策略卡牌 v2.3.1
策略卡牌 v1.0
策略卡牌 v143
策略卡牌 v0.51