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手機版亂世無雙是一款以古代武俠為背景的沉浸式角色扮演手游。游戲將帶你穿越時空,進入一個充滿俠義精神、江湖恩怨的武俠世界。在這里,你可以成為一名身懷絕技的俠客,仗劍走江湖,書寫屬于自己的武俠傳奇。
熱血激斗,暢爽對決: 采用即時戰斗系統,讓你體驗酣暢淋漓的戰斗快感。華麗的技能特效,搭配爽快的打擊感,讓你仿佛置身于真實的武俠世界。
百種武功,自由搭配: 游戲中擁有豐富的武功招式,從輕靈飄逸的劍法到剛猛霸道的拳法,應有盡有。你可以自由搭配不同的武功,打造獨一無二的戰斗風格。
江湖探險,尋寶探秘: 神秘的古墓、幽深的森林、古老的寺廟……游戲世界中隱藏著無數的秘密等待你去探索。尋找傳說中的寶藏,揭開江湖謎團。
結交好友,共闖江湖: 與志同道合的伙伴一起組隊闖蕩江湖,共同挑戰強大的BOSS,結交天下豪杰,共創輝煌。
門派爭霸,稱霸武林: 創建屬于自己的門派,招募弟子,發展壯大,與其他門派爭奪天下第一。
沉浸式劇情: 主線劇情跌宕起伏,扣人心弦,讓你身臨其境地感受江湖的恩怨情仇。
精美的畫面: 游戲畫面采用寫實風格,人物角色栩栩如生,場景刻畫細膩逼真,讓你仿佛置身于一幅水墨畫中。
個性化的角色: 自由定制你的角色外觀,打造獨一無二的江湖形象。
豐富的社交系統: 與好友組隊、師徒結拜、結義金蘭,體驗江湖的溫情與義氣。
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1、很多牢玩家都不知道的游戲小技巧,任務里面有一個領取公告獎勵,點擊前往后不要領里面的獎勵!!!
不領的話就可以從任務里無限進入聊天系統,這樣好處很明顯,除了聊天就是22級加入幫派后可以給幫派成員進行奇遇助力。
理想情況1級幫派20人,每人有兩個奇遇助力,助力一次30奇遇,那就是每天30×2×20=1200的貢獻,當然這是不可能的,但每天助力個幾百貢獻還是沒問題的。
2、新人抽卡一定一定要等到右上角活動豪俠大典出來你再開始大抽,不然不給你記次數。
這個活動有5輪,每輪要抽200次,抽卡別上頭,抽完一輪一定一定要領取200抽獎勵再繼續抽,不然你抽過頭下一輪還是0次。
抽完5輪1000次有1個真豪俠令和10易容丹和5×500×4輪+4×500=12000金幣。也就是說抽完五輪需要你有88000+的金幣。
14天一輪豪俠大典,20易容丹就可以坊市兌換皮膚,加全員上陣俠客10%攻擊和生命。
還有抽卡除了自己陣容的橙卡和紅卡盡量只抽1倍的,你三倍抽卡只給你記一次的招募次數。
3、每天抽卡都有兩次再抽5折優惠,正常每天必拿紅卡需要70+200+600=870仙玉,而打折必拿紅卡需要35+105+600=740仙玉。
抽卡每10+20+35=65抽必出保底紅卡,這個保底紅卡是可以刷新換成同品質隨機紅客的(不是保底出來的別刷走,不會變成同品質),這種保底卡盡量刷出自己陣容的卡三倍抽,如果仙玉不夠就不要浪費資源了,看運氣抽吧。
流派就是我們平時所見的陣容,其實游戲陣容還能自由搭配,會有很厲害的搭配隊伍。游戲里面常見的流派分為五大流派
一、燒傷隊
燒傷效果,3層效果后減少敵人攻擊,紅色品質英雄癡心斷臂還有額外加成傷害。
二、凍傷隊
冰凍,減速,凍結!強!強!強!
群控的大師,加上偷屬性的香帥,可自由搭配其他增益效果的隊友,萬金油隊伍
毒,類似燒傷可搭配拉怪或者冰凍,效果拔群
五、流血隊
類似燒傷,但是吸血角色多,更加適合在高等級地區掛機的隊伍
可玩性:
玩法有點像轟隆隆傭兵團,有可控的主角,雇傭到的隊友會集中在主角周圍進行活動,有怪打怪,無怪搜索范圍內可采集的目標,似乎很難清閑下來。戰斗純靠AI邏輯運行,遇到BOSS需要躲開技能范圍,單手指控制移動即可完成跑位,操作很簡單。
地圖具有可探索性,類似小游戲那樣收集材料后解鎖地圖區域。有城鎮和驛站的設定,類似于安全區,躲到里面可以回血和調整上陣隊伍。支持一鍵上陣,哪個戰力高上哪個,判斷很簡單粗暴。
更多擴展玩法在挑戰界面,需要滿足主線任務才能開啟,解鎖稍慢。
養成
包含角色、裝備和村莊三部分。俠客角色總計59人,最大上陣有10人,每個俠客角色是集碎片單線升級的形式。這部分養成橫向廣度很好,以此來彌補縱向深度不足。
裝備解鎖后給俠客們穿上,也算是俠客養成的一部分,需要村莊建造祖師像,而祖師像又需要完成主線任務,環環相扣。
村莊需要搜集材料來建設,大部分是功能性質的,也有建筑涉及到資源產出。其中藏經閣是類似小游戲天賦樹一樣的養成,消耗木材資源可以提升戰斗屬性,對資源需求量很大。
畫面音樂:
2D美術品質同小游戲,斜向的平面地圖結構和五頁簽界面布局都比較常見,UI品質較好。場景空間很大,擺件細節豐富,但缺乏可交互內容。主角形象有些大眾臉,俠客角色有自己的二頭身立繪,卻不經常展示,大部分時候看到的還是小人形態。
戰斗表現力較好,所有人都在動,彌補了一般狀態下的動態效果不足。BOSS戰斗有操作空間和可觀賞性,技能效果較少,突出俠客的個性化特征。