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手機版葫蘆娃傳說是一款以經典動畫葫蘆兄弟為背景的策略養成游戲。玩家將扮演葫蘆娃,通過冒險、戰斗和養成來增強自己的實力,解鎖各種法寶和妖靈,與妖怪進行激烈的戰斗。游戲以其獨特的養成系統和豐富的戰斗策略,為玩家帶來充滿挑戰和樂趣的游戲體驗。
考慮到娃友更關心結論而非測試過程,將結論提前并補充說明。
金剛基礎技能傷害=(金剛攻擊-對手防御)x1.1+金剛技能傷害+潛能一增傷
金剛基礎技能回血=金剛攻擊x0.57+金剛技能傷害x0.304
其中:
金剛攻擊包括娃娃本體綠字+白字,PK時也包括巔峰裝備的攻擊加成。
金剛技能傷害指金剛面板上的這個東西
可以通過晶石激活加成,以及升級潛能六來提升。
金剛的最終技能傷害,還要在基礎技能傷害的基礎上,加上水雕像的加成,以及巔峰特殊屬性的加成,這兩著加成都是百分比,直接疊上去就行了。
換句話說
每增加1點攻擊力(包括巔峰),金剛造成的技能傷害增加1.1點,回血增加0.57點
每增加1點技能傷害(潛能六一級+60,25個11級晶石+1000),金剛造成的技能傷害增加1點,回血增加0.304點
以上都受到水雕像和巔峰特殊屬性的百分比加成。
基本假設
根據策劃的工作習慣,假定技能傷害為一次線性函數,防御減傷為直接相減,則有:
技能傷害=娃娃攻擊x攻擊系數a+技能傷害x技能系數b+潛能一增傷-靶目標防御x防御系數c
按此假設,分別測定五項未知數(即攻擊系數a,技能系數b,防御系數c )。
注:本實驗數據直接取滿級水雕像。
由葫蘆娃攻防第一定律:傷害=攻擊-防御。
17-1目標防御力為10000。
16-1目標防御力為6560。
15-1目標防御力為4500.
一、攻擊系數a測定
實驗說明:控制其余四項變量不動,僅通過潛能變更,坐騎上下來調整攻擊力,獲得四組數據,并兩兩之間擬合直線,發現吻合度較高,假設成立。
攻擊系數a在傷害時為1.21,在回血時為0.633
二、技能系數b測定
由于無法單獨調整“技能傷害”數值,在獲得攻擊系數a之后,方可進行技能系數b的測定。
通過改變潛能六等級調整技能傷害數值,并通過計算剔除攻擊力變化影響,并兩兩之間擬合直線,發現吻合度較高,假設成立。
測得傷害時技能系數b在傷害時為1.1,在回血時為0.334。
小蝴蝶彩祥翎寶雀:
小蝴蝶變成后排單位,普攻可攻擊全體后排。本動圖將彩翎寶雀與敖丙同時上陣,測試戰斗法寶戮魂幡加成在彩翎寶雀上。
大娃巨靈象/巨靈神象:
大娃騎乘巨靈象/巨靈神象后,普攻變為前排目標,騎乘時,獲取類似于小金剛騎乘神獸的攻擊方式,站位依然在前排,普攻效果如動圖所示。
五娃吉祥寶鯉/鴻運錦鯉:
五娃騎乘吉祥寶鯉/鴻運錦鯉時,攻擊目標暫與之前相同,需等待正月后,水麒麟出現后測試。依然為后排單位,站位較之前朝上,可躲避六娃,蛋生,哪吒敖丙等英雄的普
通攻擊,若上陣(除小蝴蝶,敖丙)其他后排,其他后排會頂替原來五娃的站位,到后排中間的位置。
該動圖將彩翎寶雀與吉祥寶鯉同時上陣,測試戰斗法寶戮魂幡加成在吉祥寶鯉上。
海量法寶道具等你來解鎖,大顯神威
上古遺跡出世,探索神秘仙府,歷練不斷
眾多妖靈伴你暢游四海,御風馳騁天地間
控制不同的葫蘆娃前往關卡中冒險,擊敗所有妖怪
注意好你的角色狀態,躲避敵人攻擊,釋放強大技能
通過法寶、妖靈等系統都可提升屬性,幫助強化戰斗力
輕松放置養成,適合任意年齡段玩家,暢快冒險
眾多耳熟能詳的童年伙伴,協力助你斬妖除魔
精美的場景畫面,呈現一場視覺盛宴
策略卡牌 v2.0.81
策略卡牌 v2.3.1
策略卡牌 v1.0