歡迎訪問PChome.net
手機版大航海之路是網易自主研發的一款3D航海冒險MMORPG手游。游戲背景設定在地理大發現時代的歐洲,玩家扮演勇敢的航海家,展開無限星辰大海的航程。游戲涵蓋探險、貿易、海戰等多種玩法,擁有真實的航行系統、天氣系統和水面效果,為玩家帶來身臨其境的航海體驗。
1、3D全方位視角,精美畫風重現大航海時代
3D自由旋轉視角、無縫大地圖,還有激烈海戰中的戰斗特效,以及變幻莫測的天氣、波光瀲滟的水面效果,每一個細節都足以讓玩家們熱血沸騰!
2、不只詩與遠方,親身解開當代未知的事件之謎
大航海時代的身歷其境,與歷史知名的大航海家相遇,透過豐富的游戲副本,親自一步步解開當代的事件之謎,譜寫自己的航海冒險。
3、創新的海戰系統,海上交鋒驚險刺激
擁有創新海戰即時制射擊戰斗方式,彈道飛行碰撞,帶給航海家們無比真實的戰斗體驗。更有安全海域和危險海域的區分,帶來危機四伏、縱橫四海的暢快感受。
4、海上貿易瞬息萬變,考驗你是否有商業頭腦
超強策略、拒絕無腦。交易品價格隨著航海家們的供需而進行變化,發現商路進而成為商業巨賈,將成為每一位航海家的必修課。更有貿易、生產的結合,讓你立于不敗之地。
5、完整的探險系統,開啟RPG新世界
金字塔、巨石陣、底下迷宮,多種多樣的探險地形、層出不窮的發現卡片,滿足航海家探索未知,環游世界的夢想。
1、真實航海
十余種天氣、晝夜更替、二十余種海上事件、全高清水面效果、精致的船只建模,甲板細節一覽無余。
2、多人海戰
獨創的操作方式,即時蓄力射擊,風騷走位,還原經典T字頭海戰戰術。
3、勇氣探險
六大系列支線任務,操作主角親歷野外、地下城、山洞,越肩視角,極具代入感。環游世界,探險挖寶,探索新航路、開辟新紀元。
4、航線貿易
八十余個港口,兩百余種貨物,行情瞬息萬變,模擬生意貿易。
游戲擁有四大定位鮮明的職業,不僅為玩家提供更多職業、玩法選擇,同時為游戲中組隊海戰以及組隊副本挑戰玩法,加入更多策略和配合的元素。
在戰斗的過程中,玩家繼可以從經典的戰術出發,選擇“近衛軍官”+“炮術家”的“肉盾”+“輸出”組合進行正面推進,同樣可以選擇“占卜師”+“賞金游俠”這樣偏重游走gank的組合搭配,給敵方造成出其不意的打擊。或是劍走偏鋒,運用全近衛軍官的沖鋒陣型,給予敵方最震撼的正面突擊,亦或采用全占卜師陣容,通過毀天滅地的法術轟炸終結副本、比賽的懸念。更多有趣的職業組合搭配。
1、無畏的海上堡壘——“近衛軍官”
偏向于防御和碰撞,擅長沖鋒及近戰的近衛軍官,曾經是海軍中的士官長,為人正直、勇敢,愿為了祖國的榮譽踏遍七海。作為一類精于防御和控制技術的職業,以大無畏的精神接近并撞擊敵方船只,選擇“近衛軍官”作為職業的玩家,將會是海戰當中最無所畏懼的存在!
2、咒術輸出的炮塔——“占卜師”
偏向于控制和咒術輸出、精通古典咒術的“占卜師”,自從在水晶球中看到了自己的未來,便義無反顧地踏上遠行戰艦的甲板。作為一類擁有超自然的力量、精通古代神秘咒術的占卜者,“占卜師”可以為玩家提供強大的咒術輸出,成為戰場上不可忽視的力量!
3、冷酷的海上狙擊手——“炮術家”
偏向于遠程輸出、對火炮相關技術非常癡迷的炮術家,作為曾經的年輕領主,在戰爭中失去一切。從此以后,他癡迷于火炮,希望在海上找回失去的領地。作為海上使用槍炮的專家,“炮術家”能夠完成精準的遠程打擊,是最值得信賴的后排輸出選擇。
4、進退自如的全能獵手——“賞金游俠”
偏向于輔助和回復、擅長水雷技術及追擊的賞金游俠,是熟悉海洋和大自然的海上戰士,為了追捕通緝犯獲得賞金而浪跡天涯。行動敏捷的賞金刺客,習慣于在對手的視野邊緣靈活游走,不俗的追擊控制能力,配合水雷的殺傷,讓賞金游俠成為一類非常全面的職業。
在大航海之路手游中,賺錢是非常重要的。跑商是游戲中賺錢的重要途徑,如何高效率的跑商就是賺錢的門道拉。下面就給大家帶來了大航海之路跑商攻略,一起來看看吧。
1、進貨稅,進貨價的8%,也就是非同盟港進貨按進貨價格多交8%稅款,低保國家降低為5%或6%,疑問:在拖船時,這8%是否計入原價售予圣喬治銀行。
2、出貨稅,出貨利潤的15%,按照賣出商品的利潤收稅15%也就是(出貨價-進貨價)*15%,低保的國家降低為12%或10%,疑問:在交了進貨稅購置商品時,進貨稅,是否不被計入利潤部分。
3、同盟港,同盟港進貨出貨免稅待遇,并且份額越高,可以比非同盟國家玩家買到更多的貨。收集的數據表示70%占有率的圣喬治,也就多個20%左右貨。
4、投資,投資份額以50%占有率為分界點。受到兩個因素影響一個是他國占有率,一個是港口發展度,發展度越高,投資需要更多資金,他國占有率超過50%時,可以以相對較少的資金稀釋他國占有率。
5、物價,物價指數關系到港口商品實際價格,公式 商品標準價格*當前物價指數=當前價格,流行時,增加流行港口特定商品的物價,暴漲或暴跌的行情發生時,改變行情港口一個類別商品的物價。
6、文化圈,同一文化圈的商品標準買賣價相同。理論上,文化圈距離越遠,東西賣的越值錢,但!不同文化圈具備同樣商品除外,比如熱那亞白銀賣加勒比.....或者西非黃金賣南非.......覺得這種事能干的絕對都是人才。
文化圈標準出貨價從低到高順序的兩條線,金鉆舉例:
第一條:西非>北非>伊比利>熱圈>北意>雅典>近東
第二條:西非>北非>伊比利>北法>荷蘭>德意志>漢薩
其中,熱圈價格=北法,北意=荷蘭,雅典=德意志,近東=漢薩
這里就可以看得出地中海區域和北歐區域優勢差別,倒數第二遠的雅典圈四個港口,最遠的近東圈兩個港口,而北歐倒數第二遠的德意志圈兩個港口,而最遠的漢薩圈有八個港口!而路程上,跑漢薩圈的盧貝克和跑近東圈的雅法貝魯特其實是同樣距離
7、心態,交稅很難受,投資也未必就舒服,商人本來就是很累的每天還有各種任務活動,煩不勝煩。喜歡玩就挺住吧。不然你還上岸嗎?
8、物價,在物價的波動中,單獨商品買得越多物價越高,賣的越多物價越低,比如葛布,加來原本的設計是給荷蘭和英國玩家補充航路貨物的,SO 英法荷三國在用同一個港,所以除掉鬼區,進貨價能下來就真的是相當的罕見了,另外西非那幾個港口,基本也架不住三國玩家的瘋狂出貨,能有80%+的物價就別挑了,趕緊出了吧 一船布每個能賣2000利潤就該偷笑,因為比你賣的晚的更慘。
9、商業天賦,我是不清楚貨物天賦和貨倉天賦孰優孰劣,孰先孰后,這方面是個疑問,作為開拓者來說,合理利用采購證為優先,需要先升貨物天賦至少得有5,但是對普通的跟風玩家而言,只想撿現成的好處,貨倉當然越先搞起來越好,因為省事。
10、轉向屬性,轉向這個屬性,航行和海戰是兩種效果。
在航行中,駛入逆風區的時候,帆力乘以風阻系數等于實際航速,而船只的轉向,在這個時候,起到的作用是減小風阻系數,進而提高航速。
在海戰中,轉向增加增加兩個效果,第一是船只調整方向的靈活性,第二是啟動航速,也就是增加加速度,這個效果具體作用可以這么解釋:海戰中,船只速度從0到滿所花費的時間,另一個是船只作戰時轉彎和掉頭動作中,減少轉向帶來的降低航速的影響和減少從轉向減速到滿速的恢復時間 這么說把——譬如近衛的加萊15轉向的加萊和13轉向的加萊,完全是兩艘船。
以上就是大航海之路的跑商攻略要點了,希望對大家有所幫助。
v1.1.49版本
《大航海之路》全新資料片“東方新紀元”開啟!
1.全新大明新地圖開啟,完成支線“東方的秘密”即可前往大明開啟貿易之旅
2.海神印痕來襲,蘊含著海神神力的印痕加持,賦予船只裝備神圣力量
3.航海紀S31賽季開啟,“芳醇美人”主題時裝、頭像框、聊天氣泡框等精美獎勵不容錯過