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手機(jī)版三國(guó)連環(huán)戰(zhàn)是一款3D自由沙盤策略國(guó)戰(zhàn)手游,背景設(shè)定在天下分為九州的架空歷史世界。玩家在游戲中扮演城主,通過(guò)占領(lǐng)領(lǐng)地、修建城池、招募名將、訓(xùn)練部隊(duì)來(lái)發(fā)展勢(shì)力,并與其他玩家進(jìn)行實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)。游戲融合了經(jīng)營(yíng)養(yǎng)成和即時(shí)戰(zhàn)斗等多種玩法,畫(huà)面精美,戰(zhàn)斗場(chǎng)面緊張刺激,為玩家?guī)?lái)沉浸式的三國(guó)爭(zhēng)霸體驗(yàn)。
1、君主府
君主府會(huì)提升采集隊(duì)列的上限、提升每日掠奪資源的上限,對(duì)于我這種種田玩家來(lái)講,我會(huì)優(yōu)先把君主府升級(jí)并且盡可能多占領(lǐng)一些農(nóng)田來(lái)增加我的每日收益。升級(jí)君主府另外的原因就是其他建筑的等級(jí)不能超過(guò)君主府,所以說(shuō)君主府要最優(yōu)先升級(jí)。
2、銀礦、民居
為什么把銀礦和民居放在一起說(shuō)呢,因?yàn)檫@兩個(gè)建筑的功能很相似,銀礦產(chǎn)出銀子,民居產(chǎn)出民兵,他們的產(chǎn)出很穩(wěn)定,無(wú)論你是主玩種田還是玩掠奪他人這種富有侵略性的玩,你都是要盡可能把銀礦和民居升滿。如果你追求極限收益,你要盡可能保持礦稿和征兵令的狀態(tài)存在,因?yàn)樗麄冎苯犹嵘y礦和民居的基礎(chǔ)產(chǎn)量,重點(diǎn)是這兩個(gè)物品很便宜而且參加活動(dòng)也可以獲取到!
3、兵營(yíng)
為什么你的兵會(huì)比別人招的慢?為什么別人有的兵種你沒(méi)有?那是因?yàn)閯e人的兵營(yíng)等級(jí)比你高!大部分兵種都存在明顯的克制關(guān)系,當(dāng)別人的兵種完全克制你的時(shí)候,你就等著死兵吧!所以盡可能的提升兵營(yíng)等級(jí)是可以解鎖更高級(jí)的兵種,在戰(zhàn)場(chǎng)中就會(huì)有更多的優(yōu)勢(shì)。
4、校場(chǎng)
校場(chǎng)這個(gè)建筑其實(shí)就是存經(jīng)驗(yàn)用的,但是萬(wàn)萬(wàn)不可忽略的一點(diǎn)!校場(chǎng)在特定等級(jí)的時(shí)候是可以提升出征隊(duì)列上限的,出征隊(duì)列多了,就可以同時(shí)對(duì)多個(gè)目標(biāo)點(diǎn)進(jìn)行發(fā)兵,極大的提升了效率,所以校場(chǎng)沒(méi)必要每次都優(yōu)先升級(jí),可以把它放后面一點(diǎn),一次性的升級(jí),這個(gè)度怎么把握,就要靠各位看官自己了。
5、拜將廳
拜將廳顧名思義就是獲得武將的地方,但是可別小看了拜將廳的作用,提升它的等級(jí)可以提升武將的修煉時(shí)獲得的經(jīng)驗(yàn)。如果再加上練功令加成的話,每天免費(fèi)可以獲取的經(jīng)驗(yàn)也是很客觀的,累計(jì)起來(lái),就比其他玩家有更多的經(jīng)驗(yàn)優(yōu)勢(shì),這些變相就是戰(zhàn)斗力的體現(xiàn)。
6、天策府
科學(xué)技術(shù)是第一生產(chǎn)力,《三國(guó)連環(huán)戰(zhàn)》中有很多科技讓玩家選擇,主修不同的科技就可以有不同的玩法,咳咳,跑題了,說(shuō)回來(lái)天策府的升級(jí)會(huì)提升玉石的產(chǎn)量并且天策府到達(dá)特定等級(jí)會(huì)解鎖新的科技,帶來(lái)不同的玩法。天策府對(duì)于任何人都要第一時(shí)間升級(jí),畢竟科學(xué)技術(shù)是第一生產(chǎn)力。
7、醫(yī)療所
剛開(kāi)始玩的時(shí)候,總感覺(jué)死兵是種負(fù)擔(dān),害怕兵損,但是后來(lái)我才重視到這個(gè)建筑,提升醫(yī)療所的等級(jí)可以提升傷兵的上限,多存一點(diǎn)傷兵,等需要用兵的時(shí)候就花費(fèi)一定銀兩把他們招回來(lái),這也是為什么每次打架我的兵都會(huì)比別人多的原因。至于醫(yī)療所的升級(jí)優(yōu)先級(jí),我推薦是量力而行,畢竟傷兵多少和自己玩的方式有關(guān)。
8、烽火臺(tái)
戰(zhàn)爭(zhēng)的核心在于偵查與反偵查,古語(yǔ)有云:知己知彼百戰(zhàn)不殆,這句話也側(cè)面論證了偵查與反偵察的重要性,在《三國(guó)連環(huán)戰(zhàn)》里面也有偵查與反偵察的策略,想詳細(xì)的了解他人的信息或者想隱藏實(shí)力一鳴驚人的,不要猶豫,盡可能的多提升烽火臺(tái)的等級(jí)吧!但是對(duì)于我這種種田玩家,我會(huì)把烽火臺(tái)放到后面升級(jí),畢竟省下的銀兩用來(lái)提升君主府的等級(jí)更劃算。
9、城墻
起初對(duì)于城墻耐久這個(gè)詞匯我是不明白的,但是常年混跡論壇的一個(gè)哥們告訴我,被人打的時(shí)候,城墻才會(huì)有作用,他會(huì)分?jǐn)偰闼艿降膫Γ?jí)城墻相當(dāng)于提升了己方的生存力。如果是這樣,我會(huì)選擇升級(jí)城墻并且盡可能提高城墻的等級(jí)畢竟升級(jí)城墻比弄裝備更劃算。
1、打城:滿星專武武則天(5w6元寶+限時(shí)碎片補(bǔ)星)任意搭配打50級(jí)及以下的城池就很穩(wěn)了,可以無(wú)傷單刷。這也是她相較于另一限時(shí)將呂布的優(yōu)點(diǎn)之一
2、打架:競(jìng)技場(chǎng)、比武大會(huì)、侵略敵對(duì)盟城池時(shí),武則天也是可以發(fā)揮一定的作用的。
具體分析及搭配策略如下:
本人將武則天定義為武力將的克星,用來(lái)克制武力將,同時(shí)還可以打一打其它低星智謀將。
副將:張良
張良的眩暈技配合武則天一技能的單體術(shù)法,只要出手,對(duì)面武力將的軍隊(duì)就沒(méi)有機(jī)會(huì)再攻擊了。于是就可以靠智謀技能傷害擊殺對(duì)方。
裝備:專武+防御裝
由于給武則天制定的策略就是抗住第第一回合,然后眩暈對(duì)手取勝,故而能抗住第一回合至關(guān)重要。所以穿防御裝好一些~
馬匹:術(shù)法加速
這個(gè)就不多說(shuō)了。
配兵:半刀盾+半槍盾
防守肯定是刀盾好,加槍盾主要是為了防呂布,避免被呂布直接秒殺。
高品質(zhì)的3d場(chǎng)景建模,仿佛身臨其境一般
眾多亂世英豪聽(tīng)你調(diào)遣,盡享戰(zhàn)斗征程
包含各類歷史名城,還原真實(shí)風(fēng)貌
招募各位武將角色加入到陣容中,強(qiáng)大你的軍隊(duì)
前往不同的區(qū)域中征戰(zhàn),收服更多勢(shì)力
合理分配手中的資源,強(qiáng)化設(shè)施,全方位提升實(shí)力
超多玩法等你來(lái)體驗(yàn),盡情享受其中樂(lè)趣
輕松的點(diǎn)擊放置操作,隨時(shí)都可暢玩
融入精美國(guó)風(fēng)元素,呈現(xiàn)視覺(jué)盛宴
策略卡牌 v2.0.81
策略卡牌 v1.1.1
策略卡牌 v2.3.1
策略卡牌 v1.0
策略卡牌 v143
策略卡牌 v0.51
策略卡牌 v1.4