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手機(jī)版FGO日服(Fate/Grand Order)是一款以Fate系列為背景的回合制RPG手游。玩家作為御主,召喚英靈(Servant)組隊(duì)?wèi)?zhàn)斗,解開(kāi)人類(lèi)歷史消失的謎團(tuán)。游戲擁有超過(guò)數(shù)百萬(wàn)字的主線劇情,豐富的英靈選擇和策略性戰(zhàn)斗系統(tǒng)。通過(guò)指令卡進(jìn)行回合制戰(zhàn)斗,玩家需合理安排戰(zhàn)術(shù)和釋放時(shí)機(jī),與英靈建立羈絆,共同成長(zhǎng)。FGO日服以其精美的畫(huà)面、深度的劇情和豐富的游戲內(nèi)容,吸引了大量忠實(shí)玩家。
本作舞臺(tái)從“人理延續(xù)保障機(jī)構(gòu)·迦勒底”開(kāi)始,迦勒底是預(yù)防會(huì)導(dǎo)致人類(lèi)決定性滅絕事件的特務(wù)機(jī)構(gòu)。
玩家作為主人公將與后輩瑪修一起進(jìn)行名為圣杯探索“冠位指定”的行動(dòng),為保衛(wèi)人類(lèi)、與人類(lèi)歷史對(duì)抗,與命運(yùn)作戰(zhàn),這就是大致的背景簡(jiǎn)介。
作為Fate系列的特色,玩家的戰(zhàn)斗通過(guò)召喚來(lái)的從者(Servant)進(jìn)行組隊(duì)。玩家作為御主(Master),對(duì)從者指示、使用魔術(shù)禮裝所賦予的技能,還有寄宿在手背上的令咒。因此,抽取作為基本戰(zhàn)斗力的從者很重要,通過(guò)在卡池消耗“圣晶石”或者友情點(diǎn)抽卡獲得。
玩家在一場(chǎng)戰(zhàn)斗中,除了能帶自己的5名從者之外,還可以加入劇情戰(zhàn)斗給的一名NPC或者好友那借來(lái)的從者,總共6名。
一般來(lái)說(shuō)☆5的從者比☆1的要強(qiáng),但是☆1的也并非沒(méi)有作用,比如“大英雄”阿拉什。在基本的戰(zhàn)斗中,從者對(duì)敵人的相性克制關(guān)系更加重要。對(duì)Fate系列粉絲很熟悉Saber、Lancer、Archer、Rider、Caster、Assassin、Berserker七個(gè)從者的基本職介,也有像復(fù)仇者、Ruler之類(lèi)的額外職介,職介之間彼此有相性克制關(guān)系,比如Saber克制Lancer,克制對(duì)手就能增加傷害。
每位從者也有自己的技能,和天、地、人、星等屬性,為游戲操作單位賦予了豐富的策略性,也是對(duì)從者“只要有愛(ài)就沒(méi)問(wèn)題”的基本保障,玩家可以在游戲中慢慢了解。
戰(zhàn)斗之前必須組隊(duì),一次可以出擊的從者只有5+1名,并且受到COST值(消耗值)的制約。
由于從者的COST值不同,即使是低星的從者也有培養(yǎng)的價(jià)值,另外不能在隊(duì)伍中重復(fù)組相同的從者,除了支援對(duì)象以外。
作為女主角的瑪修因?yàn)镃OST為0,技能和寶具作為隊(duì)伍的防御手段相當(dāng)好用,因此是使用率很高的從者。
玩家可以選一名喜歡的好友的從者加入隊(duì)伍,并且非好友的支援從者是不能使用寶具的,所以游戲鼓勵(lì)玩家盡量結(jié)交更多朋友,也別忘了在自己的支援隊(duì)伍中好好安排借給好友的從者對(duì)象。
FGO有“從者強(qiáng)化”、“靈基再臨(從者進(jìn)化)”、“圣杯轉(zhuǎn)臨”、“從者技能強(qiáng)化”、“從者寶具強(qiáng)化”、“概念禮裝&進(jìn)化”等培養(yǎng)要素。從者強(qiáng)化如字面所說(shuō),就是強(qiáng)化Servant。
在本作中,光進(jìn)行戰(zhàn)斗從者并不能獲得經(jīng)驗(yàn)值、升級(jí)。需要使用必要的素材(被稱(chēng)為種火)和多余的從者喂養(yǎng)來(lái)獲得經(jīng)驗(yàn)值。能通過(guò)戰(zhàn)斗提升的是御主和魔術(shù)禮裝、從者的羈絆等級(jí)。其中羈絆上升的話,除了從者的信息被進(jìn)一步公開(kāi)之外,也會(huì)影響幕間(從者個(gè)人故事)的開(kāi)放。
靈基再臨(Servant進(jìn)化)則提高從者的等級(jí)上限,在第一次和第三次再臨時(shí),從者的卡牌立繪會(huì)發(fā)生變化。
進(jìn)行到最終再臨后,就會(huì)公開(kāi)新的特別立繪形象,玩家可以在這幾種立繪中自由切換,圣杯降臨,最后的圣杯轉(zhuǎn)臨可以使用圣杯將從者最高提升到100級(jí),但因?yàn)橛螒蛑懈鶕?jù)劇情和活動(dòng)獲得的圣杯數(shù)量是優(yōu)先的,是當(dāng)戰(zhàn)力黨還是喂給心愛(ài)的角色也是要考研玩家的因素。
在FGO戰(zhàn)斗方面,是通過(guò)游戲畫(huà)面下方顯示的卡片選擇來(lái)進(jìn)行的。在可以參加戰(zhàn)斗的3個(gè)從者中,一輪可以在5張卡片中使用三張來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗。一局戰(zhàn)斗共有15張牌,順序打亂,發(fā)完就會(huì)重來(lái)。
卡片分為藍(lán)色的“技”、紅色的“力”與綠色的“迅”三種。藍(lán)卡積累釋放寶具需要的能量(NP)、紅卡賦予更強(qiáng)力的肉搏攻擊、綠卡提升暴擊效果。
如果打出的三張卡為同一顏色,就會(huì)讓效果提升;如果三張卡為同一從者,就會(huì)觸發(fā)追加攻擊。
看起來(lái)是不是非常簡(jiǎn)單?然而在實(shí)機(jī)的高難度戰(zhàn)斗中,需要結(jié)合每位不同設(shè)定的從者,以及不同的敵人關(guān)卡配置、甚至每一回合不同的場(chǎng)地形勢(shì)來(lái)考慮,因此可以說(shuō)是易于上手,難于精通的策略性戰(zhàn)斗。
1.IP背書(shū)信任:作為人氣動(dòng)漫IP改編,F(xiàn)GO日服獲得了廣大粉絲的信任,為玩家提供了更加真實(shí)、豐富的二次元游戲體驗(yàn)。
2.獨(dú)特的立繪風(fēng)格:以唯美的立繪風(fēng)格著稱(chēng),每一位英靈都被精心設(shè)計(jì),讓玩家在卡牌收集的過(guò)程中感受到藝術(shù)的愉悅。
3.豐富的游戲場(chǎng)景:精美的場(chǎng)景為玩家提供了身臨其境的感覺(jué),使得每場(chǎng)戰(zhàn)斗都充滿視覺(jué)沖擊力,增強(qiáng)了游戲的沉浸感。
4.深度的故事情節(jié):不僅有豐富的卡牌收集元素,還融入了深刻的故事情節(jié),為玩家?guī)?lái)更加豐富的游戲體驗(yàn)。
1.史上最強(qiáng)英靈陣容:匯聚了歷史上眾多知名人物,每位英靈都具備獨(dú)特的技能和特點(diǎn),為玩家打造了一個(gè)強(qiáng)大的陣容。
2.戰(zhàn)斗策略多樣:采用卡牌戰(zhàn)斗模式,玩家需要巧妙組合技能,制定合理的戰(zhàn)術(shù)策略,挑戰(zhàn)各類(lèi)強(qiáng)敵。
3.全新劇情體驗(yàn):動(dòng)漫IP獨(dú)有的故事情節(jié)將在游戲中續(xù)寫(xiě),玩家可以深入了解每位英靈的背后故事,增添了游戲的情感層次。
4.龐大游戲世界:設(shè)有多個(gè)章節(jié)和地圖,玩家可在廣袤的游戲世界中盡情探險(xiǎn),發(fā)現(xiàn)隱藏的寶藏和秘密。
1.精美畫(huà)面展示:以其精美的畫(huà)面和令人陶醉的音效,將動(dòng)漫中的英靈形象以最真實(shí)的方式呈現(xiàn),打破次元壁。
2.多樣化活動(dòng)參與:定期推出豐富多彩的活動(dòng),玩家可以通過(guò)參與活動(dòng)獲得限定卡牌和豐富獎(jiǎng)勵(lì),增加游戲的可玩性。
3.社交互動(dòng):建有社交系統(tǒng),玩家可以結(jié)交志同道合的伙伴,組成聯(lián)盟,共同征戰(zhàn)敵人,增強(qiáng)游戲的社交體驗(yàn)。
4.全球聯(lián)動(dòng)更新:定期推出全球聯(lián)動(dòng)更新,引入新的英靈、劇情和玩法,為玩家?guī)?lái)持續(xù)的新鮮感。
1.了解英靈技能:在組建隊(duì)伍時(shí),深入了解每位英靈的技能特點(diǎn),合理搭配形成強(qiáng)大的戰(zhàn)斗陣容。
2.把握戰(zhàn)斗時(shí)機(jī):在戰(zhàn)斗中,把握技能釋放的時(shí)機(jī),靈活運(yùn)用技能組合,擊敗對(duì)手。
3.參與活動(dòng)獲取資源:積極參與游戲內(nèi)的各類(lèi)活動(dòng),獲取大量資源和限定卡牌,提升自身實(shí)力。
角色扮演 v20250313
角色扮演 v1.0.47
角色扮演 v1.1.1