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手機版米拉奇戰(zhàn)記官方版是一款全球同服的多人策略戰(zhàn)略游戲,這款游戲因其壯觀的百人混戰(zhàn)場景和英雄技能的暢快釋放而廣受玩家青睞。它引領玩家進入一個充滿奇幻色彩的戰(zhàn)斗領域,喚起人們對童年美好記憶的懷念。玩家必須精通戰(zhàn)術布局和戰(zhàn)斗節(jié)奏,才能在激烈的對決中取得最終的勝利。
多國玩家,全球同服!
百人大戰(zhàn),場面宏大!
英雄大招,爽快飛起!
領略奇幻戰(zhàn)斗場面,回憶美麗童年。
以戰(zhàn)陣掌控戰(zhàn)局,用節(jié)奏贏得勝利。
聯(lián)機對戰(zhàn)的樂趣小心試了會上癮哦!
精美的游戲畫面給你不一樣的精彩
游戲模式多樣化
操作難度低,易上手
兵種一共兩行,每行八個,下面以坐標來代指。
我列舉幾個優(yōu)勢兵種。
首先:(1,3)【即第一行第3個,僵尸】。
它能完勝(1,1)、(1,2)、(1,4)、(1,5)【劍士】、(1,7)【女魔法師】。
但它會被(1,6)【大頭男?】克制。
花錢少,戰(zhàn)力高,用人海戰(zhàn)術最佳選擇。
第二個:
(1,5)【劍士】
劍士能克制(1,6)【大頭男】。近戰(zhàn)較強,能克制(1,7)【女魔法師】,但對方如果人數(shù)太多,雙方距離又大,還是會吃虧,因為(1,7)屬于遠攻系。
第三個:(2,1)【武士】
武士幾乎能克制第一行所有的,特別對(1,6)【大頭男】有效。但花錢較多,不建議常用。
第四個:(1,7)【女魔法師】
這個是必造的東西。遠攻+炮灰+人海,行軍必備。一般放在后方,用于遠攻掩護。
第五個:(2,5)【魔導師】
遠攻很強,但注意兩點:
1.等到后期再造,因為花錢多。
2.近戰(zhàn)不強,要保護好,一般用【僵尸】或者【劍士】來保護。
第六個:(2,7)【魔王】
魔王很強,能克制前面所有的14個兵種。但缺陷也很明顯:
1.花錢較多
2.嚴重受制于(2,8)【英雄】。
所以建議:當對方近戰(zhàn)兵很多時,果斷出魔王。但一般情況下,你一出魔王,對方立刻會出【英雄】克制你。這時候就不要再造魔王了,而要造英雄。
第七個:(2,8)【英雄】
英雄是米拉奇世界絕對的王者,一般5~6個英雄就能殺光50~60個劍士,或者其他的近戰(zhàn)兵。
戰(zhàn)斗的最后,英雄必然成為主戰(zhàn)力!
但單兵種往往具備重大缺陷,善于利用缺陷,就能穩(wěn)操勝券!
戰(zhàn)斗進行到最后,對方必然每一次都出英雄。
如果你能堅持到這時,錢跟對方應該差不多了。下面是我個人總結的戰(zhàn)略:
【僵尸】+【英雄】+【女魔法師】組合,能完爆對方【英雄】
注意,這里是指在同一撥中造出這些兵。
僵尸的作用:炮灰+冷箭 僵尸以數(shù)量取勝,攻擊力也不弱。既能防止對方英雄突圍到后方,大肆屠殺女魔法師,又能給對方英雄帶來打擊。
英雄的作用:主力軍。英雄與對方對峙,防止對方英雄直接撕開戰(zhàn)列,殺入后方。
女魔法師:人海+遠攻 雖然單兵很弱,但數(shù)目一多,攻擊力就會很可怕。專門負責在后方,執(zhí)行轟炸任務。(值得一提的是,女魔法師的臨陣脫逃本能,對陣列的融合、調整意義很大。)
以上是單兵種介紹。下面針對電腦常用的伎倆,予以解說。
電腦其實很2的,每次都召喚一大撥相同的兵種,弱爆了。
出招:(1,1) 對策:僵尸
出招:女魔法師 對策:【僵尸/劍士】+女魔法師
出招:(1,6)【大頭男】 對策:(1,5)【劍士】 或者(2,1)【武士】
出招:(2,1)【武士】 對策:劍士+女魔法師 或者直接上(2,7)【魔王】
出招:(2,3)【騎士】 對策:魔王
出招:英雄 對策:見上文
基本思想:
炮灰+精英+遠攻 戰(zhàn)略
切忌單兵種,容易受制。
v7.7.20版本
新增簽到稱號
隱私合規(guī)問題
策略卡牌 v2.0.81
策略卡牌 v1.1.1
策略卡牌 v2.3.1
策略卡牌 v1.0
策略卡牌 v1.4