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手機版火種協定最新版是一款融合策略戰棋與卡牌戰斗元素的手游。玩家將扮演火種成員,在隨機生成的地圖上探索,并展開激烈的戰斗。游戲提供豐富的角色和卡牌,每個角色都有獨特的技能和天賦,玩家需要合理搭配卡牌和戰術,挑戰高難度的副本和PVP競技場。精美的畫面和音效,以及深度的角色成長系統,為玩家帶來沉浸式的游戲體驗。
策略游戲
玩家在游戲中可以體驗有興趣的回合制策略戰棋玩法,用戶需要認真思考自己的走位與行動。
卡牌構筑
在游戲中玩家可以從公共牌庫中不斷構筑自己的卡組,還可以通過強化個人牌來進行游戲。
多人競技
游戲中玩家可以在混亂戰場中與其他玩家一決高下,在不同的模式中體驗刺激玩家。
--游戲采用獨特的卡牌結構,玩家可以收集并組合數百張功能各異的卡牌,包括傷害、技能、召喚、武器等多種卡牌類型。
--玩家可以通過收集卡牌,合理搭配自身的卡組,在戰斗中更加得心應手,自定義角色的方向極大增強角色的實力。
--游戲中玩家可以對自身已有的卡牌進行改造,獲得全新強力的屬性技能,每種成長路徑都能帶來不同的游戲體驗。
能量/行動力
打牌戰斗的基礎,每次出牌都會消耗(當然也有消耗0能量的牌)。
移動力
移動格子距離,每次移動都會消耗移動力。
射程
攻擊距離,傷害類卡牌,武器卡牌,攻擊距離距離都是不一樣的需要大家自己看數值,也可以通過遺物、裝備詞條提升。
污染
移動就會增加污染度請看具體數值。
5000的時候污染度增長率增加15%,10000的時候回合結束時,失去2點體力。
15000時污染度增長率增加35%,20000時每移動1格,失去1點體力,且累計遞增。
戰斗卡牌
共分為四種,分別是傷害牌、技能牌、召喚牌、武器牌。
傷害卡是直接造成數值傷害類的卡牌,能力牌是增益類卡牌,提供各種增益
召喚卡可以召喚生物/裝置進行作戰 根據效果不同也能提供一些增益,武器類卡牌通過消耗能量點裝備,o消耗使用。
遺物
相當關鍵,根據詞條增加效果,米拉特別關鍵的遺物,快慢機模塊。
裝備
初始增加的效果,說白了,入場帶的裝備,入場帶的強化卡片和裝備是我們戰斗力的關鍵。
鑲嵌物
卡牌強化到兩級自帶鑲嵌,每次獲得卡牌的時候也有概率得到自帶鑲嵌物的卡牌,在商店里面有給卡牌鑲嵌鑲嵌物的商店。
1、裝備
玩丹尼爾裝備詞條一定要有回合開始生成元件,否則不建議玩,如果還有打出消耗牌抽一張牌就知道什么是有手就行。
丹尼爾裝備詞條不建議有額外起始手牌那個詞條,否則爆牌非常難受。
2、入場卡組
本來是不帶強磁吸附的,但丹尼爾是一個在戰斗中瘋狂跑動的角色,污染值增加太快了,帶了強磁吸附就很順滑。
元件禮包突變節能,強磁突變固有,其余兩個無所謂,白板照樣玩。
3、遺物
對于丹尼爾來說,有了這兩個就有了全世界,其余的強化元件的看見優先拿。
4、卡牌選擇
元件禮包(鑲嵌節能,耗能抽牌,屏障),元件沖擊看見就拿,沒有上述兩個次拿消耗牌,最后拿多段傷害牌。
武器可以拿一把義肢機關炮,其余卡鑲嵌的話節能,巧手,屏障,有就搞,沒有不強求。
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