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手機(jī)版四海旅人是一款玩法獨(dú)特的策略經(jīng)營(yíng)游戲,游戲中玩家將化身一名部落的領(lǐng)袖,帶領(lǐng)自己的部落在世界中不斷的遷徙最終前往世界之眼。采用了獨(dú)特的卡通風(fēng)格設(shè)計(jì),游戲中的畫(huà)面設(shè)計(jì)的非常清新,帶給玩家獨(dú)特的視覺(jué)觀感,并且高自由度的玩法也讓玩家可以盡情享受游戲鎖帶來(lái)的樂(lè)趣和挑戰(zhàn)。合理規(guī)劃部落中的資源分布,確保可以安全的抵達(dá)最終的目的地。在遷徙的過(guò)程中玩家還會(huì)遇到各種隨機(jī)事件,根據(jù)做出的抉擇會(huì)帶來(lái)不同的后續(xù)劇情發(fā)展。
1、開(kāi)局的人物最好隨一下初始,不要帶有笨拙,弱小的人,雖然不是說(shuō)帶上不能玩,只是比較麻煩。最開(kāi)始的立足點(diǎn)要選擇平衡的立足點(diǎn),所有資源都可以采集到,但是要選擇路線的話需要觀察接下來(lái)要走的兩步需要什么資源,路線選擇建議是盡量走更大型的立足點(diǎn),因?yàn)榇笮土⒆泓c(diǎn)地圖大資源也會(huì)更豐富,走小型立足點(diǎn)的話有時(shí)會(huì)出現(xiàn)整個(gè)地圖開(kāi)采完了都不夠資源去下一個(gè)點(diǎn)的情況,然后是看路線需要消耗的資源是什么再進(jìn)行選擇。
2、首先要滿足的要求是立足點(diǎn)可以采集到這種資源,立足點(diǎn)需求的資源優(yōu)先級(jí)是口糧、木頭、礦石、石頭、羊毛、南瓜椒、谷物、魚(yú)、野味、調(diào)料、藥劑,知識(shí)點(diǎn)隨意,如果是需求某種職業(yè)是最好的。
3、游戲一開(kāi)始我們?cè)谏剃?duì)上消耗食物是很慢的,如果沒(méi)有遇到好的地形我們可以稍微多走幾步,并不會(huì)消耗很多食物,只是可能會(huì)消耗一點(diǎn)回合數(shù),但是只要不是遇到減少洪水到來(lái)回合的奇想都不會(huì)有什么影響。商隊(duì)安置的位置需要在平原上,最好是安置在一格無(wú)資源的平原,周圍六格里面有兩個(gè)以上的森林(叢林),一格以上的南瓜椒(和森林重疊的話只算一種資源)。周圍距離不超過(guò)三步的位置有空地,而且從商隊(duì)過(guò)去最好都是平地(這里只說(shuō)可能出現(xiàn)的最好的情況,實(shí)際情況可以比這樣差一點(diǎn)),這個(gè)位置可以留給廚房或者面包房。距離不是特別遠(yuǎn)的地方有羊,以及兩個(gè)以上的同類型食物產(chǎn)地(例如兩個(gè)谷物或者兩個(gè)野味)。
4、安置好商隊(duì)后,我們馬上派出兩個(gè)人采集木頭,一個(gè)人去把剩余的地圖探索完成,探索完成后已經(jīng)收集夠了足夠的木頭了,可以讓一個(gè)人去采集南瓜椒備用,然后準(zhǔn)備培養(yǎng)成工程師的人物可以開(kāi)始做建筑了,我們可以先建造牧場(chǎng)采集羊毛,因?yàn)椴徽撌且苿?dòng)的廚房還是面包房都需要100個(gè)羊毛,采集夠100個(gè)羊毛之后,我們就可以建造收集食物的建筑了,然后再根據(jù)食物的屬性準(zhǔn)備廚房或者面包房的材料,在建造好廚房或者面包房后可以馬上將它升一級(jí),解鎖高級(jí)的食譜,這樣就可以在廚師等級(jí)沒(méi)上去的時(shí)候更有效的利用資源。在建筑過(guò)程中如果木頭采集足夠了就可以把采集木頭的人物派去其他需要工作的地方,切記不要采集過(guò)多的某種資源造成時(shí)間和物資的浪費(fèi)。
5、除了前往下一立足點(diǎn)必要的資源外,我們還需要額外準(zhǔn)備一些資源去下一個(gè)立足點(diǎn),建議帶上這些東西走:一個(gè)移動(dòng)廚房/面包房,100個(gè)石頭/礦石(用來(lái)為商隊(duì)交換或者可能需要修復(fù)建筑),100個(gè)羊毛,200以上的木頭,400以上的口糧(這里是按3-5個(gè)人的情況定的,如果人更多需要更多口糧防止前期建設(shè)困難),100個(gè)左右的野味/魚(yú)/谷物,100-200南瓜椒,如果有調(diào)料的話可以盡量帶上,藥水不占格子自然也是有就帶。
6、人物培養(yǎng)的話建議在第一個(gè)立足點(diǎn)可以養(yǎng)出一個(gè)3級(jí)的建造者(所有建筑全部讓一個(gè)人建,如果有加經(jīng)驗(yàn)的積極影響更好),這樣在后面再升級(jí)之后工程師第二技能點(diǎn)出建造成本減半,在接下來(lái)的立足點(diǎn)都只用建固定建筑就行了,其他的升級(jí)可以點(diǎn)建筑物的血量,這樣一兩次奇想也不能摧毀我們的建筑,我們也不用浪費(fèi)時(shí)間和資源去修理,大不了毀壞了重建。
7、記得讓一個(gè)人物固定做某種類型的工作,以鍛煉他們的技能,當(dāng)升級(jí)成為了高級(jí)職業(yè)之后游戲就會(huì)簡(jiǎn)單很多。每個(gè)立足點(diǎn)都會(huì)有新的商隊(duì)來(lái),當(dāng)有新的商隊(duì)來(lái)的時(shí)候,如果滿足招人的條件而且自己有多余的馱畜的時(shí)候最好是招人,除非需要的資源會(huì)危及到我們的生存,特別是當(dāng)那個(gè)人物有3級(jí)職業(yè)的時(shí)候盡量招,如果不滿足條件的話就自己選擇吧。如果你接下來(lái)一定會(huì)要進(jìn)入受保護(hù)的立足點(diǎn),或者去后面的立足點(diǎn)需要調(diào)料的話,建議培養(yǎng)一個(gè)高級(jí)德魯伊,去受保護(hù)的立足點(diǎn)升級(jí)永久平靜光環(huán)或者瞬間平靜光環(huán)都是可以的,不然在受保護(hù)的地方很有可能難受至死,也可以升級(jí)遺跡分析,這樣我們就可以探一探遺跡了,有些遺跡的效果還是很不錯(cuò)的。
8、在地圖上的小圖標(biāo)可以看出立足點(diǎn)最豐富的資源。神圣湖泊里面的圣地和遺跡很多,還有很多湖區(qū),大概率有很多魚(yú),但是要小心洪水奇想,如果條件允許重要的建筑盡量不要建在湖旁邊。受保護(hù)的立足點(diǎn)里面光環(huán)很多,如果沒(méi)有高級(jí)的德魯伊前去,可能因?yàn)槠届o光環(huán)花費(fèi)時(shí)間太多而崩盤,至于資源里面基本上啥都有,就看你能不能收集到了。熱帶雨林里面有叢林和沼澤地形,平時(shí)和普通地形沒(méi)有區(qū)別,但是會(huì)有特有的奇想在這兩種地形上發(fā)生,蚊子奇想會(huì)讓你經(jīng)過(guò)該地形的時(shí)候中毒,所以出現(xiàn)這個(gè)奇想的時(shí)候記得看看自己人物的行動(dòng)路線有沒(méi)有問(wèn)題,因?yàn)橛袇擦郑绢^和南瓜椒在這里會(huì)很多,沼澤也可能會(huì)刷魚(yú),其他資源大概率都會(huì)有,但不會(huì)很多。峽谷里面資源是很極端的,羊毛和石頭/礦石會(huì)很多,但是南瓜椒,木頭,谷物都會(huì)很少,不過(guò)里面也會(huì)有一些野味,可以打獵養(yǎng)活自己,但是最好不要待太久,趕緊采集需要的資源跑路,因?yàn)槟銜?huì)很快把木頭用完,如果你沉迷于采集礦石,可能會(huì)因?yàn)闆](méi)有木頭而崩盤。肥沃土壤,就像他的名字一樣,里面有很多谷物,也有很多湖泊,木頭偏少,石頭礦石也較少,羊毛刷的比較隨機(jī),但應(yīng)該會(huì)有,這個(gè)地方看起來(lái)挺“肥”的,但是還是要看情況,如果你的地圖里面木頭比較少的話還是建議不要久待,但是木頭夠多的話可以發(fā)育一下。
1、進(jìn)入游戲后在主界面點(diǎn)擊settings按鈕。
2、然后在language選項(xiàng)點(diǎn)擊箭頭來(lái)切換語(yǔ)言。
3、最后選擇簡(jiǎn)體中文就可以將游戲切換成中文版。
1、玩法簡(jiǎn)單易懂:在地圖中不斷的冒險(xiǎn)探索收集各種可利用的資源帶領(lǐng)自己的部落前往旅程的終點(diǎn)。
2、獨(dú)特的畫(huà)風(fēng)設(shè)計(jì):采用了多邊形的卡通風(fēng)格設(shè)計(jì)。明亮的色彩和濾鏡效果帶來(lái)清新的視覺(jué)體驗(yàn)。
3、充滿策略的冒險(xiǎn):玩家需要合理分配部落中的資源并對(duì)不同的角色進(jìn)行培育確保部落的安全。
策略卡牌 v143
策略卡牌 v0.51
策略卡牌 v1.0
策略卡牌 v0.3.6
策略卡牌 v1.7.16099
策略卡牌 v1.0.0
策略卡牌 v1.1
策略卡牌 v2.3