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手機版梅爾沃放置(Melvor Idle)是一款休閑掛機的冒險游戲。玩家可以在游戲中體驗伐木、挖礦、鍛造等多種生活技能,以及豐富的戰斗內容。游戲擁有超過1100種物品和40種以上寵物等待探索收集。通過掛機和點擊獲取資源,提升角色能力,挑戰各種副本和首領。游戲畫面精美,玩法深度豐富,適合在忙碌生活中尋找輕松冒險樂趣的玩家。
1、下載并安裝游戲,創建角色并登錄游戲。
2、根據游戲指引,了解游戲的基本操作和玩法。
3、組建英雄團隊,搭配不同的技能和裝備,提升戰斗力。
4、探索梅爾沃大陸的各個區域,挑戰敵人并完成任務。
5、不斷提升角色等級,解鎖新的技能和裝備,提升實力。
解鎖順序:
通關湮滅黑暗->開放叢林迷津,5個怪掉落碎片,買屠殺商店“迷津謎底”開放古代圣所。
通關古代圣所->新裝備欄,開放熔巖暗沼副本,巖漿地沼圖,遺忘苔原圖。解鎖遠古魔法。
通關熔巖暗沼->開放雷霆地域副本。解鎖遠古魔法。
通關雷霆地域(遠程。眩暈注意)->購買椴木船,解鎖靄霧湖澤地圖(海獸盾!)和蜘蛛王座副本。解鎖遠古魔法。
通關蜘蛛王座(屬性隨機,務必盯緊。可以考慮控制套逃課)->解鎖腐化城鎮地圖和詛咒之森副本。拿到皇家長矛。
通關詛咒之森->解鎖亡靈法師宮殿副本和商店-CD項目,拿到娃娃。解鎖三大詛咒需通關100次。
通關亡靈法師宮殿->可購買黃金羅盤和-CD項目。
購買黃金羅盤->解鎖金云山丘地圖。(謹慎購買)
刷金云山丘地圖(困難)->掉落捷翼刺劍、暴風羽十字弩、旋切魔杖晶石->解鎖黃金晶石,合成三系畢業單手
購買黃金晶石->解鎖千年之門地圖
刷千年之門(困難)->獲取畢業裝備和黃金鑰匙。
購買進入使徒王座->解鎖使徒王座
通關使徒王座(困難):畢業
下面開始說細節。
第一節:圣所和基礎裝備積累。
古代圣所非常簡單,標準1250血量有60%減傷就夠了,4神圣+朽敗手就59%,剩下可以全DPS,舊版本畢業輪著創世劍都不會差很多。熔巖本也很簡單,只要求法系DR61%。
圣所最好通100次解鎖兩個毒系遠古魔法,很有用。
沒有特別說明的話,保底1250HP、43%閾值、5%DR。靈巧5/6/8/11共3%DR+40HP,區域壓制效果11/14共30%,靈巧15進食閾值3%。雙靈巧柱,防御、土神寵物計2DR。
打過古代圣所之后就可以“速刷傳奇”了:圣所通關后有苔原、迷津、巖漿地沼三張地圖開放,其中傳奇等級的怪只有4近戰1法系,這樣可以法系掛機速刷傳奇(打法系的魂狼DR需求約79%。插件跳過法系的話,有60%就行)。通關雷霆后就沒有這種好事兒了。
DR方面,4神話巫師+朽敗木手腕+土神盾+圣斗士共70,靈巧和寵物給五點,祝祭5點,基本夠了,實在不行再吃DR藥。屠殺方面,獵手戒指10,靈巧11/14共30,倆靈巧柱40,星象5,探險家地圖20,原版極限斗篷25,被動再放一個大師20%,150%搞定了。再不行區域壓制藥水還能再給50%。
這里最糟糕的區域效果是沼澤的150%反傷,一不小心自殺。
迷津的森蚺和風茄掉落遠程僅次于畢業裝的胸甲和褲子,強烈建議刷齊。
蝎尾獅掉落褲子碎片,歸云掉落胸甲碎片,這兩件是近戰神圣套加強版。
北極熊和大型冰霜巨怪則分別掉法系胸甲鞋子的碎片。
這6件是12DR,拿到畢業沃羅蘭套之前都是最強的,可以刷齊,順路搞一些屠殺點。
其他部位的過度裝備參考:頭部神圣或者熔巖本的明亮頭盔,后面的詛咒本三面具更強一點。近戰鞋子繼續神圣,遠程的可以蹭法系的霜行鞋用著。手腕部只有朽敗木護腕11DR可以用,三系各拿一件。法系褲子可以使用符文鍛造出品的11DR褲子。
三系都可以直接穿生活技能提供的套裝,差距也就一兩點。另外傳說屠殺裝每件11%,神話屠殺每件12%,配裝時完全不虧。
(開局默認生活技能滿的屑攻略)
第二節:中期副本和刷神話
雷霆開始有難度了,不能靠原版畢業裝硬懟。雷霆BOSS皮厚,小怪攻擊挺猛且逆克制,無腦掛機變得非常難,初步計算在普通模式下88DR應該是比較穩定的。攻擊方面只能說還好,震蕩波就能破防,上隕石弩反而會因為損失精準而打的慢。后期精準上來了再帶隕石比較好。開荒時小怪盡量手操避免克制。
DR:明亮頭盔+圣斗士項鏈+繃帶背心(5DR不穩定一般不計入)+完美視力褲子+朽敗盾+朽敗手+霜行靴,藥水10祝祭5寵物2靈巧3,94。當然不用這么極限。
通關雷霆解鎖霧靄湖澤,海妖的項鏈不錯,海獸的盾牌是13+5整整18點DR,DLC神級盾牌,強烈建議搞兩三面先。
順便說一下第二的盾牌是神圣盾16%
然后最重要的武器就是蜘蛛箱子出的長矛。雖然蜘蛛全隨機屬性本打的很糟心,但是打幾個箱子硬SL是完全可行的。個人比較喜歡近戰系的BOSS,用多段法術打龍狐組,還是很爽。長矛作為雙手自身攻擊力高,上毒是高貴的百分比扣血,打出流血后加速的像個單手,還自帶10%DR,近乎于完美的武器。蜘蛛箱子只有這玩意和石板材料,但蜘蛛+龍+阻礙藥水+毒矛的配合就很強。
拎著長矛就可以欺負大半遠程怪了。這里個人建議是,趁著沒開金云和千年,先去刷神話任務。沒解鎖金云山丘之前神話怪只有雙子海龍和冰封九頭蛇,我們把九頭蛇手動刷掉就行了。雙子海龍這玩意又菜,有65DR就行,拎著長矛+神圣套就可以打的過。區域效果上兩件傳奇25*2+靈巧70+星象5+頭蓬25剛好。
慢慢刷好20個神話,順便爆裂弩合好(這玩意好拉啊)。
理論上堆80+DR的遠程可以同時刷海龍和九頭蛇。我沒做試驗,數據上看是可行的。
這里可以插入兩個地圖
午夜幽谷(這玩意沒有準入,只是需要材料/至尊屠殺披風,所以上面流程沒寫到)刷三只鬼,拿到三件空靈雙手武器。三鬼的減傷超級高,而對于高減傷的怪來說,削減傷變得特別有價值,當你把對方95%減傷破成80%,攻擊力就是4倍!(實際上沒有這么高減傷)個人建議首先把兩個降低敵方DR的祝祭打開;還可以把這里掉的虛無質拿去搓幽靈石板,它的連攜各種破減傷;第三招是滲透藥水。空靈3件都是自帶11%DR的雙手兵器,攻擊力還不錯。
另外一個類似的是腐化城鎮,但是掉落一般,唯一好的是衰敗弩箭出率也一般,而且打的彈藥畢竟沒搓的有保證。我個人不太喜歡刷。
刷夠神話之后可以去打詛咒之森了,法系DR82%+掛機基本沒問題(WIKI沒計算所有詛咒數據。后面死靈本也是這樣)(希望我的計算沒有出錯)
三個面具最好刷出來。巫毒娃娃必須要刷出來。近戰遠程在被動欄賽一個娃娃,選擇詛咒,能給對方減15%最大攻擊,能給敵人破5%DR,能給敵人15%傷害加深,能給敵人每回合3%最大HP的損傷等等。這玩意太棒了。
死靈法師的宮殿,拼運氣的時候到了。BOSS的基礎攻擊只有約1318,削36%DR。然后4個技能,加最小攻擊力的忽略,第一個最大傷害增加最高150,第二個削玩家DR最高15%,第三個放隨機詛咒。傷害和削DR的buff疊加最高3次,5回合內會消失,最倒霉情況下,我們要吃3層削減傷2層加傷害,作為遠程最終需要的DR是104%。
但是且慢,不要著急堆DR,前面詛咒之森應該已經刷到了巫毒娃娃,那么在巫毒娃娃的衰弱-15%最高攻擊力的詛咒下,我們又只需要100%DR了,有鋪張之戒甚至可以97%去玩玩。
理論配置:裝備80%:苦難面具13%,圣斗士項鏈3%,煉獄斗篷4%,綁帶背心12%,海獸盾13%,完美視力褲子12%,霜行者鞋12%,朽敗護腕11%,鋪張之戒。藥水10,寵物2,靈巧3,祝祭5,共20。進入戰斗后盾牌額外5%,共105%DR。請跟進個人情況自行刪改。
攻擊方向問題不大,我打的時候遠程才116,爆裂旋風十字弩+隕石弩矢+龍狐石板,射掉BOSS非常穩定。后來計算隕石弩的傷害應該比旋風弩更容易一些。
死靈宮殿之后購買黃金羅盤,解鎖金云山丘。
第三節:后期地圖和使徒王座
金云山丘是DLC最難地圖沒有之一,300%吸血和500%流血吸血比原版水域還鬧心。應對方法不是壓效果,而是開祝祭80%閃避,閃一個就賺大了。屠殺減免效果壓多少隨緣吧……打之前記得改一下靈巧,副本向改屠殺圖向。
近戰怪最大傷害1040,遠程1638,法系1044。全圖削玩家49%DR(其中流血額外減10%。不建議拼運氣)。旋風弩射法系刮痧,法術刷近戰,近戰戳弩手。近戰最慘,需要堆103以上DR才站得穩,否則BUFF上來了真要命。
拿最難的弓箭手舉個例子:
裝備:神話屠殺頭、胸,燃燒守護腿,神圣靴,朽敗護腕,霜星劍(霜魂劍就沒壓住血),海獸盾,燃血斗篷(流血少一個是一個),圣斗士項鏈,力量之戒(吸血鬼戒指應該能更好),巫毒娃娃。
消耗品:探險者地圖。召喚:牦牛石板+牛頭人石板。祝祭:圣盾+遠程庇護。詛咒:衰敗3(-15%攻)
這個BUILD的難點反而是攻擊了,刷霜星劍費勁,單靠霜劍又砍不動。
(小聲BB,其實靠毒矛搞搞進攻套路快的多,雖然略微不穩,但算上SL的時間都是賺的)
費勁拿到10*3碎片解鎖千年之門。
千年之門沒有屠殺DEBUFF和流血削10%DR的被動,所以減傷要求少了。由于硬屬性和固定吸血導致攻擊要求高了。
不過這里有個軟柿子可捏,弓手它減傷需求只有94%。還是上面那套裝備,我把力量之戒換了鋪張之戒,然后拎起空靈巨斧(這玩意免疫毒素所以不能上長矛),緩慢而穩定的把血線壓下去。掛一兩天,差不多遠程畢業五件套套齊備,給我們的遠程換個裝。
然后5件套+圣斗士+極限披風+空靈弓+魔法庇護祝祭+圣盾祝祭,毀滅者就趴了(沒錯,戒指和被動甚至是空的)。站場要求只有96%,拿到14*5的終極套后,這法爺真的沒排面。
同樣的刷出5件法系沃羅蘭,然后堆上保衛者要求的101%防御易如反掌。順便建議燃血斗篷還是帶著,近戰這位流血很猛。
然后回頭刷金山,拿到三套畢業套的我們打起來已經很輕松了。刷三把終極武器,打一輪守護者,進入終局。
使徒王座沒有小怪,進門就是BOSS的三個形態。還是熟悉的近遠法三關制,但是這次沒有強制免疫其他,可以適當打克制的。
前面兩關由于腐化的老問題導致必須RUSH。減傷差不多就行。靈巧在平時副本配置的基礎上上好好調整一下,比如靈巧8就可以選擇尖刺跳躍,11選擇管道迷宮,核心思路是提高副本內攻擊力,稍微丟一點兒DR問題不大。
第一關,法系畢業裝備RUSH,用毒法百分比傷害。詛咒上無望。順便說一下第一關使用第二關的毒矛的打法也是可以的,老一攻擊力沒那么猛,不一定要法系來克制。
第二關,帶近戰博一下,毒素長矛,戒指帶個鋪張保險,石板幽靈+牛頭破甲,祝祭戰魂破甲,圣盾和DR藥保命,詛咒還是無望。
前兩關RUSH打法必須手動吃。如果敵人免疫出的多,腐化也出的多,就會很危險。運氣不太差的話,兩三把總能成一次。
(這里是唯一必須要賭運氣的地方。俺實在是沒求穩的招數了TAT。)
第三關,雖然沒有腐化了,但是有90%的斬殺,不能耗。就算沒斬殺,120多的DR也堆不起。
但有個比較偷懶的打法,DR90%+即可,沃羅蘭+盾+項鏈,石板上牦牛+龍防燃燒。食物必須一口頂滿比如奧鯊,祝祭再開個80%閃避好了。
防御端靠皮厚和奧鯊硬撐。BOSS出招,80%無事發生,20%幾率命中了看看普攻還是技能,直傷技能的話滿血打進瀕死,然后自動吃瞬間回滿;燃燒DOT靠石板免了;萬一碰到普通攻擊我們就手動吃一個回滿;斬殺過來只當無事發生。
實際操作中直接按住奧鯊就行,自動吃肯定比你快,只有碰到普通攻擊沒觸發自動吃時才吃一口,一般不會影響讀條。
攻擊方面就依靠無敵的巫毒娃娃了,BOSS回血是兩回合回4%,無望詛咒是一回合減3%,正好平均一回合1%壓下去。只要你單手杖把詛咒上了就行。
城鎮的基礎界面
別的不多說,需要單獨聊的是那個嘀,即tick的詭異翻譯,城鎮的時間不會自動流逝需要消耗tick手動操作,資源項都在儲量后表明了每tick的增量,消耗tick資源就會進行對應的增減變化,需要注意的是你的倉儲,倉儲堆滿后再消耗tick就會浪費,所以請及時擴大倉儲和消耗或丟棄資源。tick每過一定現實時間自動獲得,其速度和你城鎮發展的水平正相關。
建議新手每次只消耗1tick先熟悉操作。
當你擁有貿易站后你可以把游戲倉庫里的資源和城鎮倉庫里的按照一定比例進行交換,這也是城鎮系統最終的目的,你在城鎮里砍的樹可以換出來生火做箭桿當然別的資源也一樣,城鎮建造升級需要消耗但缺乏的資源也可以從游戲倉庫里換進城鎮使用,不過交換不是隨時都能進行,貿易商人周期性到達城鎮所以你需要調控自己的倉儲和tick。
選擇城鎮后會解鎖任務系統,關于任務應該就不需要多介紹了。
重置城鎮只會重置鄉鎮入門指南不會重置其余五項任務,城鎮技能等級也會保留。
除開藥水任務別的任務都中規中矩干就完了,因為藥水等級一旦解鎖就回不去所以非草藥學新手一級藥水只能依靠草藥學藥水去賭臉,四級藥水則需要刷等級,比較麻煩。
1、玩家可以通過完成各種任務和挑戰來提升角色等級、收集物品和積累財富。
2、游戲中的玩家將扮演一位冒險者,可以選擇不同的角色職業,如戰士、法師、獵人等。
3、每個職業都有獨特的技能和能力,玩家可以根據自己的喜好和游戲策略進行選擇。
1、放置類玩法:玩家可以將英雄放置在不同的地圖上,自動進行戰斗和升級。
2、英雄搭配:根據敵人的屬性和特點,合理搭配英雄團隊,以取得最佳戰斗效果。
3、技能升級:通過戰斗和完成任務,獲取經驗值并升級技能,提升戰斗力。
4、裝備強化:收集并強化裝備,提升英雄的屬性和戰斗力。
1、參與各種任務和挑戰,包括戰斗怪物、探索地圖、完成任務等。
2、通過這些活動,玩家可以獲得經驗值、金幣和珍貴的物品。
3、使用獲得的金幣購買裝備、武器和藥劑,提升角色的屬性和戰斗能力。
v3.0.1版本
這個應用程序更新是需要為即將到來的王座的先驅擴展。
策略卡牌 v1.0
策略卡牌 v0.3.6
策略卡牌 v3.6.4
策略卡牌 v3.0.1
策略卡牌 v20.2.2