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手機(jī)版翌日昭和的呼喚是一款風(fēng)格獨(dú)特的日式恐怖解謎游戲。玩家將在詭異的昭和年代背景下,探索黑暗中的謎團(tuán),尋找線索以逃離恐怖環(huán)境。游戲以簡(jiǎn)單的走路操作為主,通過發(fā)現(xiàn)場(chǎng)景中的變化來推進(jìn)劇情。其充滿懸疑與驚悚的氛圍,搭配曲折多變的劇情,為玩家?guī)砭o張刺激的游戲體驗(yàn)。同時(shí),游戲還設(shè)有多個(gè)隱藏結(jié)局,等待玩家挑戰(zhàn)解鎖。
可能主角出生的時(shí)間是6月6日6點(diǎn),是魔鬼的時(shí)間,媽媽覺得在這種時(shí)間出生有不好的感覺,是從游戲日_1開始,他就已經(jīng)開始想謀害主角了,而主角不斷的走路,就是不斷的在逃避媽媽的追趕,還有另一種方法,媽媽叫她來鄉(xiāng)下的原因是因?yàn)槟棠桃呀?jīng)死了,而奶奶卻是媽媽的媽媽,奶奶的,真正死因是因?yàn)樯倥晟俚臅r(shí)候殺死了鄉(xiāng)下的奶奶,然后有一專不可描述的經(jīng)歷,其實(shí)少女以前也許來過鄉(xiāng)下,后來忘記掉他殺死奶奶的事實(shí),然后媽媽每次都不讓女兒把女兒接回家,可能他原本說的話應(yīng)該是,你這樣子的女兒應(yīng)該在地獄里燃燒死亡!而女兒每次勸告,而是在說,對(duì)不起,我知道錯(cuò)了,請(qǐng)您原諒我吧...到了最后,是媽媽成功殺死了女兒,成功達(dá)成了復(fù)仇
那個(gè)穿水手服的小妹妹應(yīng)該是奶奶的年輕時(shí)候,出現(xiàn)她的時(shí)候時(shí)空應(yīng)該已經(jīng)扭曲了。
路邊便利店的顧客、郵箱、電話亭、海報(bào)、時(shí)鐘、破舊的家等東西說明時(shí)間在倒流。
奶奶說到能看到一些不干凈的東西時(shí),把主角說是女兒(跟媽媽一起走),說明媽媽也看到過這種東西。所以媽媽可能是知道女兒說的是真的??嘶……哪里不太對(duì)勁。
隨著時(shí)間倒流,女兒想找媽媽接她是注定不可能的,電話亭退化,到了后面甚至連車子都沒有。也有人說后面接電話的可能是年輕時(shí)的奶奶。
順道開個(gè)腦洞,奶奶可能也死了,這才出現(xiàn)的年輕時(shí)候的奶奶。因?yàn)樽约号畠汉蛯O女的忽視,孤獨(dú)的奶奶亡魂無法飄散,所以想要讓孫女陪她一起上路,這才有了時(shí)光倒流讓孫女回不去的故事。
1、驚悚解謎過程中,玩家將扮演一位學(xué)生,通過現(xiàn)在所學(xué)知識(shí)去回答;
2、真實(shí)的解謎劇情中,將利用一切道具武器等,尋找其中關(guān)鍵線索;
3、游戲中掌握一些核心技巧,在房間中設(shè)置好密碼,非常驚悚環(huán)境解鎖。
我覺著這次作者好像要搞些大事情。。。(哈哈在骨姐姐那邊想的,到這來分享一下)
《怨之子》的故事發(fā)生在昭和年代,回想女鬼說過的話:“被拖近了昭和年代......”那也就是說,這個(gè)年代存在著類似青樹海中學(xué)一般的結(jié)界。
那么《怨之子》外傳中的女裝大佬,據(jù)平田的說法:“他不知道又在什么地方進(jìn)行著冒險(xiǎn)。”有沒有可能,他沖破鏡子牢籠后會(huì)到達(dá)那樣一個(gè)結(jié)界?
再想一下《耳語玩具屋》結(jié)尾,玩具屋是一座非常古老的建筑,神秘的店長(zhǎng)也沒有交代。
還有《實(shí)咒者》神秘的男子,《貓的一天的奇談怪論》中的鬼貓(這倆關(guān)聯(lián)可能不大)。
加上斷更的《死期欲》失蹤的妹妹,有沒有可能被拖入了所謂的“昭和年代”(腦洞大開盲猜一波)?
其實(shí)也不算盲猜,最后女鬼所在的地方不就是《死期欲》中的夢(mèng)境嗎?!
綜上所述,女主這次還真有可能沒死,就像《怨之子》那樣被拖入了結(jié)界,再結(jié)合前作,我感覺作者這次要搞一波大動(dòng)作,沒準(zhǔn)就能開啟一個(gè)“翌日宇宙”!
翌日昭和的呼喚中文版游戲中,您是以現(xiàn)代人的身份前往昭和,但在游戲中,您需要找到一種返回現(xiàn)實(shí)世界并擺脫可怕的幽靈的方法。該游戲具有獨(dú)特的圖形風(fēng)格和令人費(fèi)解的腦筋。探索昭和時(shí)代并澄清過去的問題。
解謎闖關(guān) v0.1
解謎闖關(guān) v0.7
解謎闖關(guān) v1.2.43.5
解謎闖關(guān) v1.5.1
解謎闖關(guān) v1.3.3
解謎闖關(guān) v1.0.0