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手機(jī)版卡拉希爾戰(zhàn)記是一款3D即時(shí)回合制策略卡牌手游,以傳統(tǒng)的DND題材為游戲世界觀。玩家將扮演家族滅門后幸存的冒險(xiǎn)者,踏上尋找真兇、揭開陰謀的復(fù)仇之旅。游戲提供超過(guò)200個(gè)各具特色的使徒角色,分屬不同職業(yè)和陣營(yíng),相互克制。玩家需合理搭配陣容,利用技能樹進(jìn)行戰(zhàn)中策略組合。此外,游戲還包含豐富的副本、競(jìng)技場(chǎng)、公會(huì)系統(tǒng)等玩法,以及創(chuàng)新的戰(zhàn)斗援助系統(tǒng),讓玩家在回合制戰(zhàn)斗中體驗(yàn)更多策略選擇。
主線故事講述了守護(hù)圣晶石的召喚師家族被神秘黑衣組織滅門,家族幸存的三個(gè)孩子在矮人格魯和大法師肖恩的幫助下逃出了古堡,在查找真兇的過(guò)程中,遇到各種驚奇感人的故事,最終發(fā)現(xiàn)了卡拉希爾大陸上最大的陰謀。
1、極致唯美龐大世界地圖
2、海量強(qiáng)大的使徒英雄角色
3、特色技能領(lǐng)悟和自定義系統(tǒng)
4、核心公會(huì)系統(tǒng),開啟公會(huì)戰(zhàn)
【超過(guò)200個(gè)英雄角色】
每一個(gè)使徒英雄,都有著自己的獨(dú)特設(shè)計(jì),五大陣營(yíng),互相克制;四種職業(yè),各有用途。沒(méi)有最強(qiáng)的使徒,只有合理的陣容。
【高自由度技能樹系統(tǒng)】
特色獨(dú)創(chuàng)的技能自定義系統(tǒng),每個(gè)使徒都有多套打法,良心的技能領(lǐng)悟系統(tǒng),PVE戰(zhàn)斗中角色會(huì)有概率領(lǐng)悟和升級(jí)使徒技能,不氪金也能成大佬。
【暗黑式裝備隨機(jī)掉落】
龍紋裝備,副本、地下城隨機(jī)掉落,副本戰(zhàn)斗、擊殺Boss即可獲得珍稀龍紋。
【獨(dú)創(chuàng)的戰(zhàn)斗支援玩法】
創(chuàng)新的戰(zhàn)斗支援玩法,在傳統(tǒng)的回合制戰(zhàn)斗之中,加入援助系統(tǒng),戰(zhàn)斗時(shí)多出一手隱藏的底牌,更加豐富了玩家的策略選擇。
【經(jīng)典地下城BOSS戰(zhàn)】
多種多樣,不同類型的地下城副本,精彩還原傳統(tǒng)RPG游戲的BOSS站體驗(yàn),不同的陣容搭配、不同的技能組合,沒(méi)有最強(qiáng)陣容,卻有最佳選擇。
【全球同服實(shí)時(shí)PVP】
游戲?qū)?jiān)定的走大服運(yùn)營(yíng)策略,全球同服,為廣大玩家們提供一個(gè)盡情展現(xiàn)智慧和勇氣的公平競(jìng)技舞臺(tái)!
【使徒陣營(yíng)】
使徒,有陣營(yíng)之分,共有五個(gè)陣營(yíng):
普通陣營(yíng):守序、混亂、邪惡
光暗陣營(yíng):光明、黑暗。
陣營(yíng)之間有陣營(yíng)克制、陣營(yíng)不利、無(wú),三種效果:
綠色箭頭表示陣營(yíng)克制效果,攻擊被克制陣營(yíng)的使徒時(shí),增加30%暴擊概率:
守序->混亂->邪惡->守序
光->暗->光
紅色箭頭表示陣營(yíng)不利效果,攻擊不利陣營(yíng)的使徒時(shí),造成的傷害減少25%,并且減少15%命中概率
黃色及箭頭表示無(wú)效果,即同陣營(yíng)相互攻擊時(shí),沒(méi)有陣營(yíng)效果。
使徒分類
使徒,分為四類,攻擊型、防御型、體力型、輔助型。
攻擊型使徒,有多種玩法:
暴力輸出,打直接傷害,也可以通過(guò)dot來(lái)打傷害,如毒、燃燒、流血,這里提一下這三種dot傷害,都是每次對(duì)目標(biāo)造成5%血量上限的絕對(duì)傷害,打血量上限高的目標(biāo)是,傷害非常可觀。
輔助控制,比如劍魔不打傷害專門用來(lái)給隊(duì)伍回能量、蛇發(fā)女妖穿絕望套用來(lái)控制、雪女穿絕望套來(lái)控制等。
防御型使徒與體力型,通常是肉盾帶嘲諷或其他控制技能。這里介紹一下嘲諷效果,被嘲諷了的目標(biāo),只能放1技能,不會(huì)放2、3高級(jí)技能。
輔助型使徒,游戲內(nèi)大部分戰(zhàn)斗講究的都是輔助型使徒之間的輔助技能效果之間的較量,是體現(xiàn)技術(shù)技巧的地方,建議新玩家重點(diǎn)關(guān)注各輔助型使徒的輔助技能效果。
使徒覺(jué)醒
每個(gè)使徒,可以覺(jué)醒一次,覺(jué)醒時(shí)增加很多基礎(chǔ)屬性或覺(jué)醒出部分技能,胎五還額外增加15%暴擊概率/15%速度/25%命中/25%抵抗等屬性。
建議新玩家拿到好使徒后第一時(shí)間覺(jué)醒。
使徒進(jìn)化
使徒的初始品質(zhì),有1星到5星,星級(jí)越高品質(zhì)越高,使徒基礎(chǔ)屬性越高。
使徒通過(guò)進(jìn)化來(lái)升星,每次進(jìn)化,需要吃相應(yīng)等級(jí)數(shù)量的同星狗糧作為升星材料,最高進(jìn)化到6星,進(jìn)化所需狗糧數(shù)量:
1星進(jìn)化到2星,需要一個(gè)1星,不限等級(jí),不限使徒。
2星進(jìn)化到3星,需要二個(gè)2星,不限等級(jí),不限使徒
3星進(jìn)化到4星,需要三個(gè)3星,不限等級(jí),不限使徒
4星進(jìn)化到5星,需要四個(gè)4星,不限等級(jí),不限使徒
5星進(jìn)化到6星,需要五個(gè)5星,不限等級(jí),不限使徒
使徒等級(jí)
使徒初始等級(jí)為1級(jí),等級(jí)提升時(shí),基礎(chǔ)屬性跟著提升,但是等級(jí)跟隨星級(jí)有上限,如下:
1星使徒,等級(jí)上限15級(jí)。
2星使徒,等級(jí)上限20級(jí)。
3星使徒,等級(jí)上限25級(jí)。
4星使徒,等級(jí)上限30級(jí)。
5星使徒,等級(jí)上限35級(jí)。
6星使徒,等級(jí)上限40級(jí)。
使徒技能
每個(gè)使徒都有一個(gè)技能樹,樹上有7個(gè)技能,分別為:
一技能:常用攻擊技能,無(wú)CD。
二技能:有2或3個(gè),一般有3-5個(gè)回合CD。
三技能:有2或3個(gè),如果二技能有3個(gè)那么三技能就有2個(gè),反之亦然,4-8個(gè)回合CD或者為被動(dòng)技能。
隊(duì)長(zhǎng)技能:該使徒作為隊(duì)長(zhǎng)時(shí)觸發(fā),隊(duì)伍內(nèi)復(fù)合技能要求的全員受益,無(wú)CD,類似于光環(huán)。
玩家可以任意免費(fèi)切換2技能和3技能,根據(jù)戰(zhàn)斗場(chǎng)景所需,進(jìn)行不同的玩法組合。
技能等級(jí)
提升技能等級(jí)的方式,有兩種:
吃黑色的技能貓,優(yōu)先隨機(jī)提升當(dāng)前選中的技能。
進(jìn)化時(shí),吃本體,即相同名稱的使徒。
v4.3.31版本
1、修復(fù)了一些問(wèn)題
角色扮演 v2.2.8
角色扮演 v1.0.6
角色扮演 v1.0
角色扮演 v2.3